
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 10k–18k
苏州游戏美术岗位,中级经验,PBR技能有竞争力,大厂薪资中等偏上。
该职位负责根据原画创建3D建筑模型,需要同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多边形建模和贴图方面有丰富经验
对2D和3D艺术有较高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度,2年以上的相关行业岗位的从业经验
根据原画创建3D建筑模型
能使用substance designer制作材质者优先
优点
缺点 / 挑战
大厂游戏美术岗,技术主流,发展空间好,但薪资未明,WLB一般。
薪资未明确,但大厂通常提供有竞争力的薪酬和福利,苏州生活成本适中,整体补偿性较好。
职位涉及次世代PBR流程和ZBrush等前沿技术,能提升建模和材质技能,但JD未明确提及晋升路径。
苏州工作生活平衡较好,但JD未提及远程或弹性工作,游戏行业可能加班。
游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但参与高品质游戏制作有一定成就感。