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完美世界
3D角色
立即应聘

3D角色

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3D建模
Unreal Engine
PBR
ZBrush
角色建模
手绘贴图
二次元
生物建模

AI 估算 · 15k–25k

二次元3D角色岗位技能要求高,完美世界为上市游戏大厂,薪资有竞争力,参考北京市场行情。

职位详情

关于这个职位

该职位负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,需要独立完成从原画分析到贴图绘制的全流程工作

适合热爱二次元文化、具备扎实美术功底和手绘能力,并熟练掌握ZBrush、Substance Painter等工具的3D建模师

最低要求

热爱二次元文化,熟悉二次元风格模型制作规范与审美特点

具备优秀的美术功底与手绘能力,对形体、色彩、质感有敏锐的表现力
熟练使用ZBrush进行中高模雕刻,掌握Substance Painter等贴图制作软件
熟悉生物解剖结构,能基于解剖知识进行合理造型设计与细节刻画
熟练掌握PBR制作流程,了解主流引擎(如Unity、UE)的材质与渲染设置
具备良好的沟通协作能力,对创作有热情,能适应项目开发节奏

工作职责

负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求

独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作
准确把握二次元风格的造型特点,结合手绘贴图表现色彩、光影与质感
针对生物类角色,依据解剖结构进行合理设计与细化,兼顾视觉美感与结构合理性
配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果

优先资格

有二次元游戏项目经验或完整作品集者优先

了解动画绑定、布料解算等相关知识

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界为上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,能参与高品质二次元游戏制作
  • 二次元赛道持续热门,技能积累后市场竞争力强,薪资增长空间大
  • 全流程制作经验有助于全面提升3D建模能力,职业发展路径清晰
  • 二次元风格对美术功底和手绘能力要求高,需要持续学习和练习
  • 需要同时掌握雕刻、拓扑、贴图、引擎调试等多环节技能,学习曲线较陡
  • 适合热爱二次元文化、具备扎实美术功底和手绘能力,并希望在游戏行业深耕的3D建模师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业项目节奏较快,可能面临加班压力

角色解读

  • 可向资深3D角色设计师、主美或美术总监方向发展,积累项目经验后晋升
  • 也可横向拓展至技术美术(TA)领域,结合美术与引擎技术
  • 在完美世界这样的大型游戏公司,有机会参与多款知名IP项目,提升行业影响力
  • 负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求
  • 独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作
  • 配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果
  • 熟练掌握ZBrush进行中高模雕刻,以及Substance Painter等贴图制作软件
  • 具备优秀的美术功底与手绘能力,对形体、色彩、质感有敏锐表现力
  • 熟悉PBR制作流程,了解Unity或Unreal Engine的材质与渲染设置

申请策略

  • 了解完美世界旗下二次元游戏项目(如《幻塔》等),在面试中展示对项目的热情和了解
  • 准备一个完整的作品集,包含不同风格和难度的模型,展示技术广度和深度
  • 突出二次元风格的项目经验,附上完整作品集链接,展示从原画到最终渲染的全流程作品
  • 强调ZBrush雕刻和Substance Painter贴图技能,最好有生物角色或复杂场景的案例
  • 如有PBR流程或Unity/UE引擎经验,务必在简历中明确提及
  • 如果手绘能力较弱,可以加强素描和色彩练习,临摹优秀二次元作品
  • 学习生物解剖知识,提升角色设计的合理性和细节表现
  • 熟悉Unity或Unreal Engine的材质系统,了解PBR参数调整

面试指南

  • 对于流程类问题,按步骤清晰描述(原画分析→中高模→拓扑→UV→贴图→渲染),并突出关键决策点
  • 对于技术类问题,先阐述原理,再结合个人经验举例,展示解决问题的能力
  • 对于协作类问题,强调沟通和主动性,体现团队合作精神
  • 请描述一个你独立完成的二次元角色模型全流程,包括遇到的挑战和解决方案
  • 如何确保二次元风格角色在PBR流程下保持手绘质感?
  • 你如何理解生物解剖结构在角色建模中的应用?请举例说明
  • 在团队协作中,如果原画设计不够清晰,你会如何处理?
  • 你对Unity和Unreal Engine的材质系统了解多少?请比较两者的差异

匹配度报告

66
综合匹配度

上市游戏大厂二次元3D角色岗,技能要求高,成长空间大,但WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和职业发展,对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

完美世界为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,需面议。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位要求全流程技能,成长空间大,但JD未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈ZBrush、Substance Painter、PBR、Unity、Unreal Engine
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常加班较多,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,二次元文化有一定社会影响力,但JD未强调使命或创新。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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