
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏特效师属于技术美术,要求3年以上UE经验,薪资在行业中上水平,完美世界为上市大厂,福利较好。
该职位负责设计游戏中的角色技能特效、场景光效及UI动画,需要熟练使用Unity、3DMAX、AE等工具,并具备3年以上UE游戏特效经验
需能熟练使用Unity,3DMAX,AE,Photoshop,particleIllusion等软件,对编辑器的粒子系统有认知
设计游戏中角色的技能、特效等各种效果
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
大厂游戏特效岗,技术主流,薪资中上,但加班可能较多。
完美世界为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资范围,需面试确认。
职位要求3年以上经验,技术栈主流,但JD未提及晋升或培训,成长路径依赖个人和项目。
JD未提及工作模式或WLB,游戏行业通常加班较多,办公地点在北京,通勤压力大。
游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,职位创新性一般,但能参与高品质游戏制作。