
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
高级场景概念设计师,二次元方向稀缺,苏州薪资略低于一线但大厂平台加成,15-25K合理。
该职位负责游戏PV片段的镜头场景概念设计,需要根据游戏设定进行世界观扩充,并能够灵活切换不同风格
美术相关专业,有5年及以上游戏场景原画经验,2年以上二次元游戏场景概念设计经验
负责项目PV片的镜头场景概念设计
优点
缺点 / 挑战
大厂场景概念设计岗,技能要求高,发展空间大,薪资面议,WLB一般。
薪资水平在苏州具有竞争力,大厂福利完善,但具体薪资未披露,需面议。
职位要求较高,能接触高品质项目,技能成长空间大,但未明确提及晋升通道。
苏州工作生活平衡较好,但JD未提及弹性工作或远程,可能需现场办公。
游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但能参与创意作品带来成就感。