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Perfect World logo
完美世界
系统策划
立即应聘

系统策划

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
用户体验
团队协作
逻辑分析
UE引擎
GUI设计
数值策划
游戏系统设计
日系开放世界

AI 估算 · 15k–25k

资深游戏策划岗位,苏州地区薪资水平中等偏上,完美世界为上市大厂,福利完善,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是完美世界游戏部门的核心系统策划岗,负责游戏系统规则、玩法设计及数值平衡,确保游戏整体体验

适合有2年以上网游策划经验、热爱日系开放世界游戏、精通数值和交互设计的资深策划
你将参与从底层规则到盈利点设计的全流程,与团队共同打造高品质游戏

最低要求

两年及以上网游资深游戏策划经验,具备完整的网络游戏开发经验,有手机平台成功项目和运营经验者优先

热衷于日系开放世界游戏产品制作,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容
精通游戏数值系统设计,熟悉GUI、UE、UI等用户交互及体验设计
优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,果断做出判断及决策
具备较强的沟通能力和团队意识,能充分调动团队成员积极性,促进团队良性发展和进步
有UE引擎项目经验者优先

工作职责

参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架

根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,协助制作人确定游戏核心规则、风格及内容
搭建游戏系统基础架构,设计产品盈利点,搭建和维护系统数值框架平衡,对游戏的整体性和用户体验负责
负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富
  • 参与日系开放世界游戏制作,紧跟行业热门方向,技能积累价值高
  • 职位涉及系统、数值、交互等多方面,综合能力提升快
  • 对数值和系统设计能力要求高,需要持续学习和创新
  • 需要与多部门协作,沟通协调能力要求高
  • 适合有2年以上游戏策划经验、热爱日系开放世界、擅长数值和系统设计、希望在大型游戏公司深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较大,需适应项目周期压力

角色解读

  • 从系统策划向主策划或制作人发展,负责更大范围的游戏设计
  • 深耕数值或系统设计领域,成为专家级策划
  • 转向产品管理或项目管理,负责游戏整体规划
  • 设计游戏系统底层规则和玩法,确保游戏框架的合理性和趣味性
  • 搭建数值框架,平衡游戏内经济、成长等系统,设计盈利点
  • 与制作人协作,确定游戏核心规则、风格和内容方向
  • 负责各系统内容和规则设计,持续优化用户体验
  • 精通游戏数值系统设计,能够搭建和维护数值平衡
  • 熟悉GUI、UE、UI等交互设计,注重用户体验
  • 具备优秀的逻辑分析能力和决策能力,能整合资源
  • 良好的沟通能力和团队意识,能推动团队协作

申请策略

  • 了解完美世界旗下游戏产品,特别是开放世界项目,在面试中展示热情
  • 准备一个系统设计案例,展示从概念到落地的完整思路
  • 突出完整游戏开发经验,特别是手机平台成功项目
  • 详细描述数值系统设计案例,展示逻辑分析和平衡能力
  • 强调UE引擎项目经验和对日系开放世界游戏的理解
  • 深入学习UE引擎,掌握蓝图和基础开发流程
  • 研究热门日系开放世界游戏(如《原神》《塞尔达》)的系统设计
  • 提升数据分析能力,学习Excel或Python进行数值模拟

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献和思考
  • 结构化分析:从目标、原则、方案、评估四个步骤展开
  • 案例结合理论:用具体项目经验支撑观点,展示专业深度
  • 请描述你参与过的一个游戏系统设计案例,包括设计思路和遇到的挑战
  • 如何设计一个游戏的数值平衡?请举例说明
  • 你对日系开放世界游戏有什么理解?请分析一款游戏的系统设计
  • 如果团队内部对系统设计有分歧,你会如何处理?
  • 如何评估一个系统设计对用户体验的影响?

匹配度报告

66
综合匹配度

上市游戏大厂核心策划岗,技能成长空间大,但WLB一般,薪资面议。

适合人群
适合重视技能成长和职业发展,对薪资福利有一定期待,能接受游戏行业工作节奏的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

完美世界为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,需面议。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及系统、数值、交互等多方面,技能成长空间大,但JD未提及晋升通道或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE引擎、数值设计、GUI、UI
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

JD未提及工作模式或WLB,游戏行业通常加班较多,需现场办公。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但日系开放世界方向有创新性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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