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完美世界
3D角色模型设计师(二次元Q版)
立即应聘

3D角色模型设计师(二次元Q版)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3D建模
Unreal Engine
角色设计
PBR
ZBrush
手绘贴图
二次元
生物解剖

AI 估算 · 15k–25k

二次元3D建模师技能稀缺,完美世界为上市大厂,薪资具有竞争力,参考北京市场水平。

职位详情

关于这个职位

该职位负责二次元Q版角色、生物及场景的3D模型制作,从原画分析到贴图绘制全流程,要求精通ZBrush、Substance Painter等工具,并熟悉PBR流程

适合热爱二次元文化、具备扎实美术功底和手绘能力的3D建模师

最低要求

热爱二次元文化,熟悉二次元风格模型制作规范与审美特点

具备优秀的美术功底与手绘能力,对形体、色彩、质感有敏锐的表现力
熟练使用ZBrush进行中高模雕刻,掌握Substance Painter等贴图制作软件
熟悉生物解剖结构,能基于解剖知识进行合理造型设计与细节刻画
熟练掌握PBR制作流程,了解主流引擎(如Unity、UE)的材质与渲染设置
具备良好的沟通协作能力,对创作有热情,能适应项目开发节奏

工作职责

负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求

独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作
准确把握二次元风格的造型特点,结合手绘贴图表现色彩、光影与质感
针对生物类角色,依据解剖结构进行合理设计与细化,兼顾视觉美感与结构合理性
配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果

优先资格

有二次元游戏项目经验或完整作品集者优先

了解动画绑定、布料解算等相关知识

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,能积累高质量作品
  • 二次元Q版风格市场需求大,技能稀缺性强,职业发展前景好
  • 全流程制作经验能全面提升建模、贴图、引擎调试等综合能力
  • 游戏行业项目节奏快,可能面临加班赶工的情况
  • 对美术功底和手绘能力要求高,需要持续学习和提升审美
  • 适合热爱二次元文化、具备扎实美术基础和手绘能力,希望在游戏行业深耕的3D建模师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深3D角色设计师或主美方向发展,负责更高难度的角色和项目美术把控
  • 积累经验后可转向技术美术(TA)或美术总监岗位,参与引擎效果优化和团队管理
  • 在完美世界等大厂,有机会参与顶级二次元游戏项目,提升行业影响力
  • 根据原画设计,使用ZBrush雕刻中高模,并拓扑低模、拆分UV
  • 在Substance Painter中绘制手绘风格贴图,表现二次元色彩与质感
  • 配合团队在Unity或UE引擎中调试材质和渲染效果,确保最终呈现符合项目标准
  • 精通ZBrush和Substance Painter,具备扎实的手绘贴图能力
  • 熟悉PBR制作流程,了解Unity或UE引擎的材质系统
  • 掌握生物解剖结构,能合理设计角色造型

申请策略

  • 了解完美世界旗下二次元游戏项目(如《梦幻新诛仙》等),在面试中展现对公司的兴趣
  • 准备一个完整的作品集,包含从原画到最终引擎效果的对比,体现全流程把控能力
  • 突出二次元风格模型作品集,注明个人负责部分,展示全流程能力
  • 强调ZBrush、Substance Painter等工具熟练度,以及PBR流程经验
  • 如有生物角色或解剖学相关作品,重点展示
  • 若对引擎材质不熟悉,可提前学习Unity或UE的材质编辑器
  • 补充动画绑定或布料解算知识,增加竞争力

面试指南

  • 对于流程类问题,按原画分析→中高模→拓扑→UV→贴图→引擎调试的顺序回答,突出关键步骤和难点解决
  • 对于技术类问题,结合具体案例说明,如贴图绘制时如何通过颜色和光影表现二次元质感
  • 对于趋势类问题,展示对行业的理解和热情,可提及近期热门二次元游戏
  • 请介绍一个你最满意的二次元角色模型制作流程
  • 如何平衡手绘贴图的风格化与PBR物理真实感?
  • 在雕刻生物角色时,如何运用解剖学知识增强合理性?
  • 如果引擎中模型效果与原画差异较大,你会如何调试?
  • 你如何看待二次元风格在3D游戏中的发展趋势?

匹配度报告

66
综合匹配度

大厂二次元3D建模岗,技术成长好,薪资面议,WLB一般。

适合人群
适合重视技能成长和职业发展,对WLB要求不高,热爱二次元文化的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

完美世界作为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,需面议。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及全流程制作和PBR技术,技能成长空间大,但JD未提及晋升通道或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈ZBrush、Substance Painter、PBR、Unity、Unreal Engine
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

JD未提及工作模式或WLB,游戏行业通常加班较多,办公地点在北京但未明确地段。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,二次元文化有社会影响力,但JD未强调使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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