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完美世界
live2D动画设计师
立即应聘

live2D动画设计师

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
动画
团队协作
游戏动画
角色设计
SPINE
骨骼动画
原画
分镜
Live2D
美术资源拆分

AI 估算 · 12k–22k

游戏行业live2D动画师中等经验,技术稀缺性强,广州薪资水平中等偏上,公司为上市大厂,福利完善。

职位详情

关于这个职位

作为live2D动画设计师,你将负责游戏角色的动作与表情设计,从分镜绘制到原画指导,再到使用Live2D制作动画,全程把控角色演出效果

你需要具备扎实的原画功底和完整的Live2D制作流程经验,与美术、策划等部门紧密协作,优化动画资源,提升游戏表现力

最低要求

喜欢动画制作,喜欢观察和揣摩角色,对2D动画和骨骼动画能够积极了解钻研学习,对spine有一定的了解加分

熟练掌握LIVE2D动画全部制作流程,有live2d相关项目经验优先,对番剧游戏动画侧重点以及玩家喜好有准确的了解以及把握,有自行产出同等质量动画作品优先
需要有一定原画能力,可以模仿学习项目美术风格来拆分和绘制部分美术资源
有良好的团队协作精神,和相关部门能够积极沟通协作

工作职责

前置设计演出动作和内容,绘制分镜,指导原画师设计立绘or插图,落地制作角色动作和表情演出

对现有美术资源进行分类拆分和补画
使用LIVE2D建模和制作动画
完成和美术策划动效等部门的对接,按照需求完成动画资源的修改和优化

优先资格

独立绘制立绘皮套并设计动作落地至live2D端内

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界为上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,可积累高质量作品
  • Live2D动画在二次元手游领域需求旺盛,技能稀缺性强,薪资有竞争力
  • 职位要求涵盖原画和动画,有助于综合美术能力的提升
  • 对美术综合能力要求高,需要同时具备原画和动画技能,学习曲线较陡
  • 动画资源修改迭代频繁,需要耐心和细节把控力
  • 适合热爱2D动画、喜欢钻研角色表演,并具备一定原画基础的美术人才
  • 尤其适合希望在游戏行业长期发展,追求技术深度与创作自由的求职者

缺点 / 挑战

  • 可能需要根据项目进度接受高强度工作,游戏行业普遍存在赶版本压力

角色解读

  • 横向拓展为技术型TA(技术美术),结合动画与程序知识优化工作流
  • 纵向晋升为资深动画设计师或动画组长,带领团队把控项目品质
  • 转向3D动画或影视动画领域,拓宽职业边界
  • 负责角色动画的演出设计,从分镜绘制到原画指导,确保动作和表情符合角色设定
  • 使用Live2D进行角色建模与动画制作,包括资源拆分、补画和动作落地
  • 与美术、策划、动效等部门协作,根据需求修改和优化动画资源
  • 熟练掌握Live2D全套制作流程,能独立完成角色绑定与动画
  • 具备扎实的原画能力,能模仿项目风格绘制和拆分美术资源
  • 了解Spine动画有一定加分,对2D骨骼动画有深入理解
  • 良好的沟通协作能力,能与多部门高效对接

申请策略

  • 投递前研究完美世界旗下游戏(如《幻塔》《诛仙》等),在面试中体现对项目风格的理解
  • 准备一个完整的个人创作流程复盘,展示从原画到动画落地的思路
  • 重点展示完整Live2D项目案例,尤其是角色绑定与动画视频作品
  • 突出原画能力,附上风格多样的立绘或插图作品集
  • 强调与团队协作的项目经历,如与策划、程序配合的经验
  • 如有Spine或3D动画经验,一并列出以体现技术广度
  • 深入学习角色运动规律和表情表现,提升动画的生动性
  • 补习或强化原画人体结构和色彩知识,提高资源绘制效率

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答项目经历
  • 对于设计问题,先分析角色性格和场景,再阐述动作设计如何支撑角色表现
  • 对于协作问题,强调沟通和换位思考,举例说明如何平衡美术品质与开发效率
  • 请描述你从原画到Live2D动画的完整制作流程
  • 如何设计一个角色的待机动画?请举例说明你的设计思路
  • 当原画和动画效果产生冲突时,你如何协调?
  • 你如何使用Spine或其他骨骼动画工具?它与Live2D有何异同?
  • 能否展示你最具代表性的一个项目,并说明你的具体贡献?

匹配度报告

62
综合匹配度

大厂高薪,技术专精,但WLB一般,意义感较弱。

适合人群
适合追求高薪和稳定平台,且对游戏美术有热情,能够接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
使命价值匹配
薪资福利85
成长发展75
工作生活50
使命价值40

薪资福利匹配

85较高

完美世界为上市大厂,薪资待遇在同行业中处于中上水平,且福利体系完善,对于追求稳定高薪的求职者具有较强吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:12K-22K/月)

成长发展匹配

75中等

职位技能要求专精且有一定深度,但在JD中未明确提及培训或晋升路径,成长更多依赖项目实践和个人积累。

技术前沿主流现代技术
技术栈live2D、spine、2D动画、原画
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点为广州,未提及弹性办公或远程,游戏行业普遍存在项目期加班,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

40较低

游戏行业属于商业娱乐领域,社会影响力中性,职位更强调技术实现而非社会使命,意义感相对有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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