
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–35k
游戏关卡策划为技术设计岗,3年经验在北京大厂薪资中上,技能稀缺性高,市场竞争力强。
该职位负责游戏内箱庭式关卡的设计与落地,包括关卡布局、机关解谜、怪物布置等,需要与美术、程序等团队协作,打造沉浸式关卡体验
年以上关卡策划相关工作经验,熟悉关卡制作流程,具备较好的关卡设计能力
负责游戏内箱庭式关卡的设计与落地,包括关卡布局、流程节奏、机关解谜、怪物布置等,结合剧情主题打造兼具趣味性、挑战性与沉浸感的关卡体验
可以熟练使用Unity编辑器者优先
优点
缺点 / 挑战
大厂核心设计岗,技能成长快,薪资有竞争力,但WLB一般。
上市大厂,薪资有竞争力,但JD未明确福利,补偿性动机满足度中等偏上。
核心设计岗位,技能成长快,但JD未提及晋升路径,发展性动机满足度较高。
仅现场办公,未提及弹性工作,游戏行业加班常见,生活化动机满足度一般。
游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但创造有趣体验有一定意义感。