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完美世界
玩家策划玩法方向(梦诛项目)
立即应聘

玩家策划玩法方向(梦诛项目)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

成都市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
系统策划
游戏策划
数值策划
玩法设计
回合制Mmo
心流体验
梦幻新诛仙
社交生态

AI 估算 · 15k–25k

游戏策划岗位在成都,完美世界为上市大厂,中级经验薪资有竞争力,结合行业水平估算。

职位详情

关于这个职位

该职位是完美世界旗下《梦幻新诛仙》项目的玩法策划,主要负责设计回合制MMO的新常驻玩法和活动玩法,并对已有玩法进行翻新优化

你将参与洞天、幻月、帮战等核心玩法机制设计,以及捕鱼、妖灵乱斗等趣味活动,为玩家提供策略性和新鲜有趣的体验
适合热爱游戏、富有创意和想象力的游戏策划人才

最低要求

游戏经历丰富且深入,拥有丰富的想象力和创作欲,对玩法有自己独道的见解

对玩法心流、社交生态有自己独道的见解
有较强的学习意愿和能力,富有责任心和协作精神
心态积极,面对问题敢于解决,热爱创造

工作职责

负责回合制MMO《梦幻新诛仙》新常驻玩法机制设计,例如洞天、幻月、云顶、帮战等,并跟进配置、调优,提供优秀的策略体验

负责回合制MMO《梦幻新诛仙》新活动玩法体验设计,例如捕鱼、妖灵乱斗、兜兜牌、寻宝等,并跟进配置、调优,提供新鲜有趣的体验
负责回合制MMO《梦幻新诛仙》已有玩法的翻新优化,例如大闹、幻境、仙魔、灵兽竞技场等,并跟进配置、调优

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,平台稳定,项目《梦幻新诛仙》为知名IP,用户基础扎实
  • 负责核心玩法设计,能深度参与游戏内容创作,积累宝贵的策划经验
  • 成都游戏行业发展迅速,生活成本相对一线城市较低,工作生活平衡较好
  • 需要不断跟进玩家反馈和数据分析,玩法调优可能涉及频繁迭代
  • 游戏行业加班现象普遍,项目关键期可能需要高强度工作
  • 适合热爱回合制MMO、富有创意和逻辑思维的游戏策划,尤其是对社交玩法有独到见解的求职者

缺点 / 挑战

  • 回合制MMO市场竞争激烈,玩家对玩法要求高,设计压力较大

角色解读

  • 从玩法策划向主策划或制作人方向发展,负责更大范围的游戏设计
  • 深耕回合制MMO领域,成为行业专家,参与更多头部项目
  • 横向拓展至其他游戏类型或策划方向(如数值、系统、剧情策划)
  • 设计《梦幻新诛仙》的新常驻玩法(如洞天、幻月)和活动玩法(如捕鱼、妖灵乱斗),负责从概念到配置调优的全流程
  • 对已有玩法进行翻新优化,提升玩家体验和留存
  • 与程序、美术、测试等团队协作,确保玩法落地并持续迭代
  • 深入理解回合制MMO玩法,能设计出策略性和趣味性兼具的机制
  • 对玩家心流和社交生态有独到见解,能设计促进玩家互动的玩法
  • 具备较强的学习能力和协作精神,能快速适应项目需求

申请策略

  • 在面试中展示你对回合制MMO的热情和独特见解,可以准备一个玩法优化方案
  • 关注完美世界的企业文化,了解其游戏产品线,展现你对公司的认同
  • 突出你参与过的游戏项目,尤其是回合制MMO或类似玩法的设计经验
  • 展示你对玩法心流和社交生态的理解,可以附上相关分析文档或设计案例
  • 强调你的学习能力和协作精神,例如快速上手新工具或跨团队合作经历
  • 提前体验《梦幻新诛仙》及其竞品(如《梦幻西游》),分析其玩法设计优劣
  • 学习游戏设计理论,如心流理论、社交动机模型等,并尝试应用到实际设计中

面试指南

  • 对于设计类问题,先明确目标玩家和核心体验,再提出具体机制,最后说明如何验证和调优
  • 对于协作问题,使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答
  • 请设计一个回合制MMO的新玩法,并说明其核心机制和玩家体验
  • 如何评估一个玩法的成功与否?你会用什么指标?
  • 描述一次你与团队协作解决设计难题的经历
  • 你对《梦幻新诛仙》目前的玩法有什么改进建议?
  • 如何平衡玩法的策略性和趣味性?
  • 深入体验《梦幻新诛仙》及其竞品,准备1-2个具体的玩法优化方案

匹配度报告

71
综合匹配度

上市游戏大厂核心玩法策划,技能成长空间大,但加班可能较多。

适合人群
适合追求技能成长和创意实现的游戏策划,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

完美世界为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,需面试确认。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及核心玩法设计,能深度参与项目,技能成长空间大,但JD未提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈回合制MMO、玩法设计、游戏策划
业务类型profit_center

工作生活匹配

60中等

成都生活成本较低,但JD未提及远程或弹性工作,游戏行业加班可能较多。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业能带来娱乐价值,但社会影响力有限,创新空间较大。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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