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完美世界
剧情演出策划
立即应聘

剧情演出策划

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

苏州市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
RPG
文案写作
UE
游戏策划
分镜设计
镜头语言
二次元游戏
剧情策划
开放世界游戏

AI 估算 · 12k–20k

剧情策划岗,1-2年经验,苏州薪资水平中等偏上,完美世界上市大厂,福利较好。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏角色对话演出的设计与落地,包括分镜、动作和表情需求,并在游戏中配置实现

适合热爱二次元、有剧情策划经验、熟悉UE的求职者,能参与开放世界或RPG游戏的创作

最低要求

熟悉二次元游戏,玩过大量二次元游戏,对番剧涉猎广

懂一定镜头语言,有一定文案写作能力
-2年以上剧情策划经验,熟悉UE者优先,有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验
具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力

工作职责

参与游戏角色对话演出设计,对话演出分镜文档,对话演出动作需求、表情需求

配置落地对话演出在游戏中呈现

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富
  • 参与开放世界或RPG类游戏,能积累高品质项目经验
  • 二次元游戏赛道持续热门,技能积累有长期价值
  • 团队协作氛围,能接触游戏开发全流程
  • 游戏行业竞争激烈,工作节奏可能较快
  • 适合热爱二次元、有剧情策划经验、希望在大厂稳定发展的求职者

缺点 / 挑战

  • 对二次元文化和镜头语言有较高要求,需要持续学习
  • 剧情演出需与多部门沟通,协调成本较高

角色解读

  • 可向资深剧情策划或主策划发展,主导大型项目的剧情设计
  • 可转向游戏导演或创意总监,负责整体演出和叙事方向
  • 也可横向拓展至游戏文案、世界观构建等关联岗位
  • 设计游戏角色对话的演出方案,包括分镜、动作和表情需求
  • 编写对话演出文档,明确角色在对话中的表现细节
  • 在游戏引擎中配置和落地对话演出,确保最终效果符合设计意图
  • 与文案、美术、程序等团队协作,优化演出表现
  • 熟悉二次元游戏和番剧,了解角色演出和镜头语言
  • 具备一定的文案写作能力,能清晰表达演出设计
  • 有1-2年剧情策划经验,熟悉UE引擎者优先
  • 逻辑分析能力强,有创造力和学习能力

申请策略

  • 关注完美世界游戏业务方向,了解其二次元产品线
  • 在简历中体现对开放世界或RPG游戏的理解
  • 突出二次元游戏和番剧的涉猎广度,列举具体作品
  • 展示剧情策划项目经验,尤其是分镜或演出设计案例
  • 强调UE引擎使用经验或学习能力
  • 附上文案作品或演出设计文档样本
  • 学习UE引擎的Sequencer或动画系统,提升技术落地能力
  • 研究优秀二次元游戏的演出设计,积累镜头语言知识

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献
  • 展示设计思路:从角色性格、剧情氛围出发,说明设计逻辑
  • 强调协作能力:举例说明跨部门沟通和问题解决
  • 请描述你参与过的一个剧情演出设计案例,包括分镜和动作设计
  • 你如何理解二次元游戏中的角色演出?举例说明
  • 如果你需要设计一段角色对话,你会如何考虑镜头和表情?
  • 你使用过UE的哪些功能?如何实现对话演出?
  • 你如何与美术、程序协作确保演出效果?

匹配度报告

64
综合匹配度

上市游戏大厂剧情策划岗,薪资面议,技术主流,但WLB不确定。

适合人群
适合重视薪资稳定性和技能成长的求职者,对WLB要求不高。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

完美世界为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资范围,需面议。

薪资信号面议 (12K-20K/月)

成长发展匹配

70中等

职位要求1-2年经验,有成长空间,但JD未提及晋升或培训,发展路径需自行探索。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE、剧情策划、镜头语言
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

JD未提及工作模式或WLB,游戏行业通常节奏较快,需现场办公。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,二次元游戏有文化价值,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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