
中层管理(经理/总监)
AI 估算 · 25k–45k
上市游戏公司核心岗位,成都地区主策划稀缺,薪资竞争力强,通常14-16薪。
该职位负责一款轻度MMO手游的立项阶段,从竞品分析、系统架构到团队组建和DEMO制作,是产品的核心设计者和推动者
年以上MMO、数值卡牌RPG等类型游戏核心系统数值的主导研发经验,有一定管理经验,有成功产品优先
负责一款轻度MMO游戏立项阶段策划部门整体工作,包括竞品分析、方向与架构设计、策划团队组建与管理、DEMO制作
有成功产品优先
优点
缺点 / 挑战
上市大厂核心岗,薪资优厚,管理方向,WLB一般。
上市大厂核心岗位,薪资处于市场高端水平,福利体系完善(虽未在JD列出),补偿性动机满足度高。
职位提供从主策划到制作人的成长路径,但未明确培训或晋升机制,技术方向偏向传统MMO,发展性满足中等。
未提及弹性办公或WLB,游戏公司立项期可能加班,办公室地点未明确,生活化动机满足有限。
游戏行业属于稳定成熟赛道,轻度MMO有用户基础,但社会意义一般,创新动力中等。