活动/关卡策划(端游)

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:大约 20 小时前

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ℹ️关于这个职位

该职位负责端游的副本、活动及剧情设计,包括怪物分布、BOSS技能、难度曲线和奖励规则等
你将与程序、美术团队协作,确保内容高质量落地,并根据数据反馈持续优化
适合有MMORPG经验、热爱西方奇幻题材的游戏策划

工作职责

负责游戏副本设计,包括副本机制、怪物分布、BOSS技能逻辑、难度曲线、奖励规则等
参与游戏活动玩法设计,完成活动规则、流程、奖励、数值框架及上线落地跟进
负责少量游戏剧情设计,包括世界观落地、角色塑造、任务线编排
撰写清晰规范的策划文档、配置表、流程图,与程序、美术、测试高效对接,确保内容按时高质量落地
跟进版本内容上线后的数据表现与玩家反馈,持续优化关卡、副本、活动及剧情体验
配合团队完成版本规划、需求拆解、风险评估及日常迭代工作

最低要求

3年左右游戏策划工作经验,有MMORPG项目经验优先
无全职经验但深度体验多款主流MMORPG、具备清晰设计思路者可择优考虑
对西方奇幻题材有浓厚兴趣,有相关题材剧情、任务、副本设计经验者优先
具备扎实的剧情/关卡/副本设计能力,懂玩法节奏、探索感、目标感与爽点设计
会简单脚本语言(如Lua、Python等)或能使用编辑器配置逻辑者优先
热爱游戏,思路清晰,具备良好的逻辑思维、沟通能力与执行力
工作认真负责,能承受项目迭代压力,具备良好的团队协作意识

👍优先资格

有完整上线项目关卡/副本/活动/剧情策划经验
具备一定文案功底,能独立撰写剧情与任务文本
熟悉游戏编辑器、关卡编辑工具或地图编辑器
对游戏数值、战斗、投放有基础理解