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完美世界
3D角色模型(手绘)
立即应聘

3D角色模型(手绘)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
角色建模
手绘贴图
3DsMax
Bodypaint
低模
古风仙侠
高模

AI 估算 · 15k–25k

手绘角色建模属于游戏美术核心岗位,要求2年以上经验且需古风仙侠专长,市场稀缺度较高,完美世界为上市大厂,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责根据原画设计,制作游戏中的角色、骑乘、法宝等3D模型及贴图,要求有古风仙侠手绘经验,熟练使用3DSMAX、Photoshop等软件,并具备良好的美术功底和团队协作能力

适合热爱游戏、有2年以上手绘角色建模经验的求职者

最低要求

有古风仙侠手绘角色模型制作经验2年以上

能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、建立角色模型的标准
熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Bodypaint等软件
良好美术功底,色感优秀,造型能力强,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法
有较好的理解能力和高度工作责任感,配合团队完成目标,善于学习、并主动研究新的技术在工作中进行实践
关注游戏体验,对游戏充满热情

工作职责

根据提供的原画设计负责游戏中角色、骑乘、法宝等模型制作、贴图绘制

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,项目资源丰富,能参与高品质古风仙侠游戏制作,积累宝贵经验
  • 手绘角色建模技能在游戏行业需求稳定,尤其古风仙侠风格具有独特竞争力,不易被AI完全替代
  • 公司平台大,内部晋升通道清晰,有机会接触多款知名IP,提升个人作品集含金量
  • 手绘角色建模对美术功底要求高,需要持续投入时间练习,工作强度可能较大,尤其在项目冲刺期
  • 古风仙侠风格对细节和文化理解要求高,需要不断学习相关美术知识,保持风格一致性
  • 适合热爱游戏、美术功底扎实、有2年以上手绘角色建模经验,并希望在古风仙侠领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深角色模型师或主美方向发展,负责更复杂的角色设计和团队指导
  • 积累项目经验后,可转型为技术美术(TA),专注于美术与程序之间的技术衔接
  • 在完美世界等大厂,有机会参与AAA级项目,提升行业影响力,或向美术总监等管理岗位晋升
  • 根据原画设计制作游戏中的角色、骑乘、法宝等3D模型,包括低模和高模的建模工作
  • 负责模型的贴图绘制,确保材质和色彩符合原画风格,并优化模型面数和布线
  • 与团队协作,确保模型在游戏引擎中的表现效果,并根据反馈进行修改
  • 精通3DSMAX、Photoshop、Bodypaint等建模和贴图软件,能够独立完成从建模到贴图的完整流程
  • 具备扎实的美术功底,色感优秀,造型能力强,尤其擅长古风仙侠风格的手绘贴图
  • 熟悉低模和高模的建模规范,能够合理控制面数和布线,确保模型在游戏中的性能与效果平衡

申请策略

  • 在申请前,研究完美世界旗下的古风仙侠游戏(如《诛仙》系列),了解其美术风格,并在面试中展示对该风格的深入理解
  • 重点展示古风仙侠风格的角色模型作品,附上作品集链接或截图,突出手绘贴图的细节和质感
  • 强调熟练使用3DSMAX、Photoshop、Bodypaint等软件,并列出具体项目中的建模和贴图贡献
  • 提及团队协作经验,如配合原画和程序优化模型,以及主动学习新技术的能力
  • 如果手绘经验不足,可以练习古风仙侠角色的速写和贴图绘制,提升造型和色彩能力
  • 学习游戏引擎(如Unity或Unreal)的基本知识,了解模型在引擎中的表现要求,增加竞争力

面试指南

  • 展示作品时,先介绍项目背景,再详细说明自己在建模、贴图、优化中的具体贡献,最后总结学到的经验
  • 回答技术问题时,结合具体案例,说明如何通过合理布线、贴图技巧和LOD优化来平衡性能与效果
  • 请展示你之前参与的古风仙侠角色模型作品,并说明制作流程
  • 如何平衡模型的面数限制与视觉效果?请举例说明
  • 在团队协作中,如果原画设计需要调整,你会如何应对?
  • 你对完美世界的哪款游戏美术风格印象最深?为什么?
  • 准备一个高质量的作品集,重点包含古风仙侠角色,并附上线框图、贴图分解图等展示技术细节
  • 复习3DSMAX和Bodypaint的高级技巧,如拓扑优化、手绘贴图笔刷应用等

匹配度报告

69
综合匹配度

上市游戏大厂,手绘角色建模核心岗,技能成长空间大,但工作强度可能较高。

适合人群
适合追求技能成长和项目经验,对WLB要求不高,且热爱古风仙侠游戏的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

完美世界作为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资和具体福利,需面试确认。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位要求2年以上经验,涉及手绘角色建模核心技能,能参与高品质项目,成长空间大,但JD未提及晋升路径。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈3DSMAX、Photoshop、Bodypaint
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在北京,需现场办公,游戏行业项目期加班常见,JD未提及WLB相关福利。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,手绘角色建模能带来创作成就感,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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