要求要有较强的团队沟通、协调、合作能力
具备2年以上游戏公司UE场景制作经验,具备2年以上场景地编经验
精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等相关软件
具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,具有次世代3D场景模型制作能力
布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神
有能力快速学习工作相关新知识
对自己的卓越表现有极强的成就感
具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决