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职位搜索/完美世界/角色CG动画设计
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完美世界 (Perfect World)

职位信息

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

角色动画3ds MaxCG动画SPINE角色绑定Ue/Unity表情动画镜头叙事
💡

核心评价

上市游戏大厂CG动画岗,技术成长空间大,薪资有竞争力,但WLB一般。

角色CG动画设计

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 16 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位负责游戏宣传CG和角色PV的动画制作,包括角色表演、镜头布局和表情动画
需要3年以上经验,精通Maya/3ds Max/Blender,能独立完成高质量叙事性动画
适合热爱角色表演、追求艺术表现力的动画师

✓工作职责

负责游戏宣传CG、角色PV等视频内容的镜头动画,角色动画制作
基于剧本和分镜,独立完成角色表演动画,镜头layout,包括丰富的肢体语言、表情动画、口型同步等,赋予角色生命力和个性,打造富有情感和张力的叙事性表演
能与动画导演紧密协作,共同保证最终视频输出的整体艺术质量和视觉冲击力
能准确把握不同游戏项目的艺术风格,并落实到动画表演中
关注行业内的CG动画趋势和新技术,并尝试应用于项目,不断提升作品质量

⭐最低要求

3年及以上CG动画、影视动画或游戏宣传片相关的角色动画制作经验,有成熟的商业作品
对角色表演、镜头叙事有极强的感知力和创造力,作品能体现出良好的节奏感和情绪表达能力
能独立处理动画制作中常见的穿模问题,能检查和修复基础的蒙皮权重错误,能对提供的角色绑定进行基础调整和故障排除(如:约束、属性设置等)
具有良好的团队沟通和协作能力,能理解创意需求并积极反馈,能承受项目期的压力并按时交付高质量成果
软件技能:
精通: Maya 或 3ds Max 或 Blender 的动画模块

👍优先资格

熟悉 UE/Unity 引擎的动画系统,了解动画与灯光、渲染的协作流程
熟悉 Spine、Live2D 等2D动画软件
有使用 MotionBuilder 或类似动捕数据处理软件的经验
拥有使用毛发结算(如:XGen, Yeti, Houdini)和布料结算(如:Marvelous Designer, nCloth, Qualoth, Houdini)制作高质量动态效果的经验
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