5年以上游戏3D角色模型工作经验,擅长日系二次元模型的表现,有次世代手游研发经验
次世代二次元模型与贴图制作经验,能准确把握日系二次元角色的特点并还原,对原画设计的还原和细节补充能力强
擅长次世代PBR制作流程和制作规范,材质贴图制作流程熟悉
熟练使用substance painter把控3D角色的风格和品质
熟练使用Unity引擎编辑器
具备外包反馈能力,品质和进度把控
良好的沟通能力,内部和外部沟通顺畅,推进力强
学习能力强,做事认真,不推卸埋怨,思路清晰、规划性好,有合作意识,专业度高对业界新风格始终保持敏感