
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏音效岗位,3年经验,苏州地区,大厂上市,薪资有竞争力。
该职位负责游戏内音效的设计与制作,包括角色技能音效和二次元音效,需要跟进音效管线并主动优化音频表现
至少3年的游戏音频工作经验
完成游戏内音效设计,素材制作,跟进音效相关管线
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
大厂游戏音效岗,技术主流,薪资面议,成长性好但WLB待确认。
完美世界作为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资范围,需面议。
游戏音效岗位技术性强,使用Wwise和UE5等主流工具,成长空间大,但JD未提及晋升路径。
苏州工作,生活成本较低,但JD未明确工作模式和加班情况,需面试确认。
游戏行业属于稳定成熟行业,音效设计对游戏体验有重要贡献,但社会影响力一般。