
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–35k
资深动作设计师在游戏大厂薪资较高,MMO端游经验稀缺,技能难度大,市场竞争力强。
该职位负责端游MMO项目中角色、NPC、怪物等的动作设计与制作,包括骨骼绑定和蒙皮调整,并需要将动作资源导入引擎维护
动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作
负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整
优点
缺点 / 挑战
上市大厂、薪资面议、技术主流,但WLB一般。
上市大厂薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资和福利细节,需面议。
职位要求5年经验,技术深度高,但JD未提及晋升或培训,成长路径依赖个人。
仅现场办公,未提及弹性或WLB,游戏行业加班常见,通勤地点未明确。
游戏行业稳定成熟,但社会影响力一般,创新性中等。