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完美世界
3D动作设计师
立即应聘

3D动作设计师

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
蒙皮
3DMAX
Ue蓝图
动作设计
怪物动作
手调动画
游戏角色
骨骼搭建

AI 估算 · 15k–25k

游戏大厂3D动作设计师,苏州薪资水平中等偏上,技能要求较高,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责使用3DMAX进行游戏角色和怪物的骨骼搭建、蒙皮及动作设计与制作,需要把握动作的流畅性和打击感

你将与美术、策划、程序团队紧密合作,共同完成游戏玩法效果
适合有扎实美术功底和丰富手调动画经验的3D动作设计师

最低要求

熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果

有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色
热情、积极并富有沟通技巧和团队精神
有能力快速学习工作相关新知识
对自己的卓越表现有极强的成就感
具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决

工作职责

熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作

D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感
根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求
按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作

优先资格

有UE蓝图设计能力者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,能参与高品质游戏开发
  • D动作设计师技能专业性强,积累的经验在游戏行业具有高价值
  • 苏州生活成本相对一线城市较低,工作环境舒适
  • 技术更新快,需要持续学习新工具和引擎(如UE5),保持竞争力
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底和3DMAX技能、追求创意表达、愿意在游戏行业深耕的动作设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对动作设计的创意和细节要求高,工作压力较大
  • 需要与多部门频繁沟通,对沟通协调能力有一定挑战

角色解读

  • 从初级动作设计师成长为高级动作设计师,负责更复杂的角色和怪物动作设计
  • 向技术动画方向转型,深入钻研动画引擎和工具开发,成为技术专家
  • 晋升为美术主管或动作组长,带领团队完成项目,积累管理经验
  • 使用3DMAX为游戏角色和怪物搭建骨骼、蒙皮,并设计流畅自然的动作
  • 把握动作的节奏感和打击感,确保动画效果符合游戏玩法需求
  • 与美术、策划、程序团队紧密沟通,协作完成游戏中的动作表现
  • 按照项目进度高质量完成动作制作任务
  • 精通3DMAX,具备扎实的骨骼搭建、蒙皮和手调动画能力
  • 有良好的美术功底和节奏感,能设计出流畅、自然的动作
  • 了解流行游戏元素,具备较强的设计感和整体把握能力
  • 具备UE蓝图设计能力者优先,有助于提升工作效率

申请策略

  • 了解完美世界旗下的游戏产品线,特别是正在开发的项目,在面试中展示对公司的热情
  • 准备一份高质量的动作作品集,包含不同角色和怪物的动作演示,突出节奏感和打击感
  • 突出3DMAX使用经验和手调动画作品集,展示流畅自然的动作设计能力
  • 强调参与过的游戏项目,尤其是角色和怪物动作设计的实际案例
  • 如果有UE蓝图经验,务必在简历中体现,这是加分项
  • 展示团队协作和沟通能力,例如与策划、程序配合完成项目的经历
  • 提前学习UE蓝图系统,提升在引擎中的动作调试能力
  • 加强人体和动物运动规律的研究,提升动作的真实感和表现力

面试指南

  • 对于作品展示问题,采用STAR法则:描述项目背景、你的任务、采取的行动和最终成果
  • 对于技术问题,先阐述基本原理,再结合具体案例说明你的解决方案
  • 对于协作问题,强调沟通流程和主动解决问题的态度,举例说明如何推动项目进展
  • 请展示你过往的动作作品,并说明设计思路
  • 如何设计一个怪物的攻击动作,使其具有打击感?
  • 在3DMAX中,如何优化骨骼绑定以提高动画效率?
  • 你如何与策划和程序协作,确保动作效果符合游戏玩法?
  • 是否有UE蓝图使用经验?请举例说明

匹配度报告

68
综合匹配度

上市游戏大厂,苏州岗位,技术主流,薪资面议,WLB未明确。

适合人群
适合追求稳定大厂平台、注重薪资和技能积累的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展70
工作生活60
使命价值65

薪资福利匹配

75中等

完美世界作为上市大厂,薪资水平在苏州具有竞争力,但JD未明确薪资和福利,需面议。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展匹配

70中等

职位要求熟练3DMAX和UE蓝图,技术栈主流,但JD未提及培训或晋升通道,成长路径需自行探索。

技术前沿主流现代技术
技术栈3DMAX、UE蓝图
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

苏州工作地点,生活成本较低,但JD未提及远程或弹性工作,可能需现场办公。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但JD未强调社会价值或使命感,主要聚焦于产品开发。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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