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完美世界
游戏主文案策划【二次元】
立即应聘

游戏主文案策划【二次元】

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
二次元
世界观构建
剧情设计
角色设定
Timeline
Jrpg
对白撰写
恋爱向

AI 估算 · 20k–35k

二次元游戏文案策划岗位稀缺,完美世界为上市大厂,薪资有竞争力,结合北京市场水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为游戏主文案策划,你将负责构建二次元游戏的世界观、剧情和角色设定,为玩家创造沉浸式的恋爱向故事体验

你需要与美术、程序等团队协作,通过文字和剧情任务设计,赋予游戏灵魂
适合热爱日系RPG、文字功底扎实的创意人才

最低要求

文字功底好,有一定的文学创作能力,有丰富的二次元、恋爱向文学储备

善于撰写世界观、情节逻辑、故事剧情及详细对白
对市面上的3D游戏剧情演绎方式有深入了解,且有自己的经验积累

工作职责

参与游戏内剧情相关的设计工作,包括世界观、具体故事及角色的设定等

游戏内道具、功能、玩法的背景设定及文字包装
游戏内剧情任务的设计及配置工作

优先资格

熟练使用unity编辑器或有TimeLine使用经验者优先

资深日系RPG或JRPG游戏玩家优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,能参与高品质二次元游戏开发
  • 二次元游戏市场持续增长,文案策划岗位需求旺盛,职业前景广阔
  • 工作内容创意性强,能够将文学爱好与游戏开发结合,实现个人价值
  • 团队协作氛围浓厚,与美术、程序等岗位紧密配合,提升综合能力
  • 需要不断学习新技术(如Unity、TimeLine)和跟进市场趋势,保持竞争力
  • 适合热爱二次元文化、文字功底深厚、有丰富JRPG游戏经验,并希望在游戏剧情领域深耕的创意型人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,可能需要应对高强度工作和赶进度压力
  • 二次元用户对剧情和角色要求极高,需要持续产出高质量内容,创作压力较大

角色解读

  • 从主文案策划向创意总监或叙事设计专家发展,主导更大规模项目的剧情架构
  • 积累成功项目经验后,可转型为游戏制作人或独立游戏开发者,打造自己的IP
  • 在完美世界这样的大型平台,有机会参与多款顶级二次元项目,拓展行业人脉和影响力
  • 负责游戏世界观、故事剧情和角色的创意设计,确保内容符合二次元风格和恋爱向主题
  • 撰写游戏内道具、功能、玩法的背景设定和文字包装,提升游戏沉浸感
  • 设计和配置剧情任务,与程序、美术协作实现剧情演绎
  • 深入研究市面上的3D游戏剧情演绎方式,为项目提供创新思路
  • 扎实的文字功底和文学创作能力,能够独立撰写世界观、情节和详细对白
  • 丰富的二次元、恋爱向文学储备,熟悉该领域的叙事模式和用户偏好
  • 对3D游戏剧情演绎有深入了解,具备相关项目经验
  • 熟练使用Unity编辑器或TimeLine工具者优先,有助于高效实现剧情内容

申请策略

  • 关注完美世界旗下二次元游戏产品线,了解其风格和用户群体,在面试中展现匹配度
  • 准备一份个人作品集,包含世界观设定、角色小传、剧情片段等,直观展示能力
  • 突出个人文学创作作品,如小说、剧本、同人作品等,展示文字功底和二次元理解
  • 强调参与过的游戏项目经验,特别是剧情设计、世界观构建相关的工作成果
  • 列出熟悉的3D游戏剧情演绎案例,说明自己的分析和应用能力
  • 如有Unity或TimeLine使用经验,务必在简历中明确提及
  • 深入学习Unity引擎的剧情编辑功能,尤其是TimeLine和对话系统
  • 研究热门二次元游戏(如《原神》《明日方舟》等)的剧情设计,总结其叙事技巧

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,展示具体项目经验
  • 结构化分析:从用户需求、市场趋势、技术实现等角度分层阐述
  • 案例驱动:用实际作品或项目案例支撑观点,增强说服力
  • 请谈谈你最喜欢的二次元游戏剧情,并分析其成功之处
  • 如何设计一个吸引人的二次元角色?请举例说明
  • 你如何平衡剧情深度与游戏性?
  • 请描述一次你使用Unity或TimeLine实现剧情演绎的经历
  • 如果让你为一个恋爱向二次元游戏设计世界观,你会从哪些方面入手?

匹配度报告

69
综合匹配度

大厂二次元文案岗,技术主流,薪资有竞争力,但加班可能较多。

适合人群
适合追求技能成长和行业前景,对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

完美世界作为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资和福利细节,补偿性动机满足程度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

80较高

职位要求掌握Unity/TimeLine等主流技术,且二次元游戏行业技术迭代快,发展性动机满足较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、TimeLine、3D游戏剧情演绎
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

二次元游戏行业属于高速增长赛道,但JD未强调社会价值或使命感,意义感动机满足中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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