
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏策划岗位,战斗设计方向技能稀缺,完美世界为上市大厂,薪资有竞争力。
该职位负责游戏战斗与技能设计,需要与美术团队紧密协作,打造格斗动作类游戏的战斗体验
热爱格斗动作类游戏,对一款或数款格斗动作类游戏有深入研究
负责游戏内战斗与技能设计
有UE项目工作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
上市游戏大厂核心策划岗,技能成长空间大,但工作强度高,WLB较差。
完美世界为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资和福利细节,补偿性动机满足度中等偏上。
战斗策划岗位技能成长性强,涉及核心游戏设计,但JD未提及晋升或培训,发展性动机满足度较高。
JD明确要求能承受高强度工作压力,暗示加班可能,且未提及弹性办公或WLB,生活化动机满足度低。
游戏行业属于稳定成熟行业,战斗设计对玩家体验有直接贡献,但社会影响力有限,意义感动机满足度中等。