
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 12k–20k
苏州游戏原画岗位,2年经验,上市大厂,薪资有竞争力,中位数约16k/月。
该职位负责游戏角色的概念设计与绘制,需要2年以上原画经验,擅长二次元风格,并具备出色的画面设计和绘制能力
有2年以上游戏角色原画经验,具备出色的画面设计和绘制能力
负责项目需求,进行游戏角色的设计和绘制
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
上市游戏大厂角色原画岗,薪资有竞争力,技能成长空间大,WLB一般。
上市大厂,薪资有竞争力,但JD未明确福利,补偿性动机满足度中等偏上。
角色原画技能成长空间大,但JD未提及培训或晋升,发展性动机满足度中等。
苏州工作生活平衡较好,但JD未明确WLB,生活化动机满足度一般。
游戏行业属于稳定成熟行业,角色设计对玩家体验有直接贡献,意义感中等。