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完美世界
游戏3D动作
立即应聘

游戏3D动作

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
动捕
动画原理
物理引擎
动作设计
Timeline
3D动作
海贼王Ip

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业3D动作岗位,中级经验,上海地区,完美世界上市大厂,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏中角色和怪物的动作设计,包括攻击、移动等,需要与美术、程序、策划团队紧密合作,确保动作效果协调并优化性能

适合有3年以上游戏3D动作经验、熟悉3D Max和Unity的求职者,有ARPG或漫改经验者优先

最低要求

三年以上游戏3D动作经验,有比较完整的,或成功ARPG类上线游戏经验者优先

熟练掌握相关工具和软件,如3D Max、Unity等
熟悉游戏动画原理和技术,对动作规律有深刻理解,良好的动作审美和设计能力
能独立制作流畅、节奏感强的战斗动作,并善于通过设计表现漫改角色的性格特征
有漫改经验,或熟悉海贼王IP题材优先
熟练或懂得运用相关美术软件为角色蒙皮及动画制作优先
有动捕对接经验,了解物理引擎,TIMELINE,摄像机混合,MAYA表演类动画优先
积极良好的团队合作精神,乐于沟通,创新思维,务实,对待工作有强烈责任心,能承受一定的工作压力

工作职责

负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等

根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果
与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化
对接外包,按时交付高质量的动作资源
持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是上市游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,能参与知名IP
  • 岗位涉及动捕、物理引擎等前沿技术,技能积累价值高
  • 团队协作氛围,能接触从设计到引擎落地的完整流程
  • 对动作设计能力要求高,需持续学习新工具和趋势
  • 适合有3年以上游戏动作经验、热爱动作设计、追求技术成长且能适应快节奏项目的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较大,需承受一定压力
  • 需要与多部门沟通协调,对沟通能力有较高要求

角色解读

  • 从动作设计师成长为资深动作专家,主导大型项目的动作设计
  • 横向发展至技术美术(TA)或动画导演,负责整体动作风格把控
  • 在完美世界等大平台,有机会参与顶级IP项目(如海贼王),积累行业影响力
  • 设计游戏角色、动物、怪兽的攻击、移动、跳跃等动作,确保动作流畅且符合角色性格
  • 与美术、程序、策划协作,在引擎中调整动作效果并优化性能
  • 对接外包团队,把控动作资源的质量和交付进度
  • 跟踪行业动态,引入新工具和技术改进动作设计流程
  • 精通3D Max和Unity等工具,熟悉动画原理和动作规律
  • 能独立制作流畅、节奏感强的战斗动作,具备良好的动作审美
  • 有动捕对接经验,了解物理引擎、TIMELINE、摄像机混合、MAYA表演类动画者优先
  • 具备团队合作精神和沟通能力,能承受工作压力

申请策略

  • 了解完美世界旗下游戏产品线,特别是动作类游戏,在面试中展示对公司的热情
  • 准备一个完整的动作设计案例,从构思到引擎实现,展示解决问题的能力
  • 突出参与过的完整ARPG或漫改游戏项目,展示动作设计作品集
  • 强调3D Max、Unity等工具熟练度,以及动捕、物理引擎经验
  • 列出与团队协作、外包对接相关的经历,体现沟通能力
  • 提前学习海贼王IP相关角色动作风格,准备针对性作品
  • 补充MAYA表演类动画和TIMELINE技能,提升竞争力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和难点解决
  • 技术+设计结合:先讲设计理念,再讲技术实现,体现综合能力
  • 团队协作案例:强调沟通、协调和问题解决过程
  • 请描述一个你独立完成的战斗动作设计案例,包括设计思路和实现过程
  • 如何确保动作在引擎中的性能优化?请举例说明
  • 你如何与程序、策划协作解决动作表现不一致的问题?
  • 你对海贼王IP的角色动作有什么理解?如何通过动作表现角色性格?
  • 你使用过哪些动捕技术?如何将动捕数据调整到游戏引擎中?

匹配度报告

64
综合匹配度

上市游戏大厂,前沿技术栈,发展空间大,但WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和项目经验、能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

完美世界是上市大厂,薪资水平在行业中上,但JD未明确福利,补偿性动机满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位涉及动捕、物理引擎等前沿技术,且有IP项目机会,发展性动机满足度较高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3D Max、Unity、动捕、物理引擎、TIMELINE、MAYA
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

JD未提及WLB,且游戏行业通常工作强度大,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但岗位通过动作设计带来娱乐价值,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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