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完美世界
演出策划
立即应聘

演出策划

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
RPG
文案写作
UE引擎
分镜设计
镜头语言
二次元游戏
剧情策划
开放世界游戏
角色演出

AI 估算 · 12k–20k

游戏策划岗位,1-2年经验,苏州地区,大型上市公司,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏角色对话演出设计,包括分镜、动作和表情需求,并在游戏中配置落地

需要熟悉二次元游戏和番剧,具备镜头语言和文案写作能力,适合有1-2年剧情策划经验、热爱二次元文化的求职者

最低要求

熟悉二次元游戏,玩过大量二次元游戏,对番剧涉猎广

懂一定镜头语言,有一定文案写作能力
-2年以上剧情策划经验,熟悉UE引擎优先,有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验
具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力

工作职责

参与游戏角色对话演出设计,对话演出分镜文档,对话演出动作需求、表情需求

配置落地对话演出在游戏中呈现

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是知名游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富
  • 参与二次元游戏设计,符合行业热门方向,技能积累有前景
  • 工作内容创意性强,能发挥个人对二次元和剧情的理解
  • 需要同时具备文案、镜头语言和引擎配置能力,技能要求较综合
  • 二次元用户要求高,演出设计需精细打磨,反复修改
  • 适合热爱二次元文化、有剧情策划经验、希望在大厂稳定发展的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目周期可能紧张,需承受一定工作压力

角色解读

  • 可向资深剧情策划或主策划发展,负责更大规模的剧情设计
  • 可转向游戏导演或创意总监,统筹游戏叙事和演出
  • 积累经验后可参与开放世界或大型RPG项目,提升行业影响力
  • 设计游戏角色对话的演出,包括分镜、动作和表情,提升剧情表现力
  • 编写对话演出文档,明确角色动作和表情需求
  • 在游戏引擎中配置和落地对话演出,确保效果符合设计
  • 熟悉二次元游戏和番剧,了解角色演出风格
  • 具备镜头语言知识,能设计分镜
  • 有文案写作能力,能撰写对话和剧情
  • 熟悉UE引擎,能进行配置落地

申请策略

  • 了解完美世界旗下二次元游戏产品,如《幻塔》等,在面试中展示对公司的了解
  • 关注游戏行业趋势,尤其是开放世界和二次元赛道的发展
  • 突出二次元游戏和番剧的涉猎广度,可列举具体作品
  • 强调剧情策划经验,尤其是分镜设计和动作需求文档的案例
  • 展示UE引擎使用经验,如有相关项目配置落地经历更佳
  • 附上文案作品或分镜示例,证明写作和镜头语言能力
  • 深入学习UE引擎的Sequencer或对话系统,提升配置效率
  • 研究优秀二次元游戏的演出设计,积累参考案例

面试指南

  • 用STAR法则描述项目经验:情境、任务、行动、结果
  • 展示设计思路时,先分析角色和剧情需求,再说明分镜、动作、表情的具体设计
  • 对于技术问题,结合具体操作步骤和实际案例回答
  • 请谈谈你最喜欢的二次元游戏中的一段演出,并分析其设计
  • 如何设计一个角色对话的分镜?请举例说明
  • 你使用过UE引擎的哪些功能?如何配置对话演出?
  • 请分享一个你参与过的剧情策划项目,你具体负责什么?
  • 如果角色情绪需要从开心转为悲伤,你会如何设计动作和表情?

匹配度报告

71
综合匹配度

大厂二次元游戏策划岗,技能成长空间大,但WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和创意发挥的求职者,对WLB要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

完美世界为上市公司,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资和福利细节。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及二次元游戏设计,技能成长空间大,但JD未提及晋升或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE引擎、二次元游戏、开放世界
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

苏州工作,现场办公,JD未提及WLB或弹性工作。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但二次元游戏有文化价值,社会影响中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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