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职位搜索/完美世界/游戏地编(诛仙世界)
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完美世界 (Perfect World)

职位信息

北京市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

关卡设计PBRUE引擎白盒测试AAA项目光照氛围场景整合游戏地编
💡

核心评价

AAA游戏大厂,前沿UE技术栈,高成长性但WLB一般。

游戏地编(诛仙世界)

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 18 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是完美世界旗下《诛仙世界》项目的地编岗位,主要负责游戏地图关卡的搭建、整合与打磨,包括光照氛围、场景碰撞、体积光等效果,要求熟练使用UE引擎并具备PBR处理能力
适合有3年以上地编经验、热爱游戏并追求高品质呈现的求职者

✓工作职责

参与地图功能性设计,配合关卡策划功能向需求,高效的搭建白盒测试
参与地图关卡概念设计,配合场景概念设计完成的白盒模型,进一步细化完善并打磨地图关卡,有一定的审美呈现
其中包括且不限于,负责地图关卡的制作整合,光照氛围的表达,场景碰撞的处理,体积光,体积雾,远景虚化,场景镜头,高级反射效果等等
对游戏呈现有较高要求和自我追求,愿意尝试突破技术壁垒
熟悉UE引擎,了解UE引擎特性
熟练PBR特性,并可以处理高质量的PBR地图

⭐最低要求

热爱游戏,至少3年以上地编工作制作经验
有较好的审美能力,对场景制作有丰富经验,能在氛围、美感、效率、风格等方面有较好的把控
使用UE游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能熟练使用制作游戏地图,熟悉各类插件使用
对创造形风格的适应能力强,开拓意识强
并且可以有效的融入到自己的制作流程里面
对研发有激情,探索欲强,敢于挑战不可能
有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力
具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神
具备分享意识,能较好的表达和分享心得和经验
有整体意识和大局观意识,能从整体去思考问题

👍优先资格

有AAA项目工作经验者优先
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