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职位搜索/完美世界/3D动画设计师(二次元Q版)
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完美世界 (Perfect World)

职位信息

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

角色动画Unreal Engine绑定蒙皮二次元战斗动画Q版动画
💡

核心评价

上市游戏大厂,Q版动画核心岗,技能成长空间大,但工作强度可能较高。

3D动画设计师(二次元Q版)

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:大约 19 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

作为3D动画设计师,你将负责游戏内角色和生物(尤其是Q版风格)的动画设计与制作,从绑定到最终引擎表现全流程把控
需要深入理解原画设定,通过动画赋予角色灵动可爱的生命力,并与模型、策划、技术团队紧密协作,优化动画效果
适合热爱二次元Q版风格、精通Maya动画且有战斗动画经验的设计师

✓工作职责

负责游戏内角色、生物(含Q版风格)的动画设计、制作与优化,赋予角色灵动可爱的生命力
深入理解原画设定与项目风格,通过动画准确表现角色的个性、情绪与动态节奏
独立完成从绑定调试、蒙皮权重调整到动画制作的全流程工作,确保动画资源在引擎中的最终表现
针对战斗动画设计需求,能够制作富有张力、符合物理规律且兼具趣味性的动作
与模型、策划、技术团队密切配合,持续优化动画产出流程与效果表现

⭐最低要求

熟练掌握Maya动画模块,能够高效完成关键帧动画制作与编辑
对Q版动画风格有较强把握能力,能通过动作传递“可爱”“灵动”的视觉效果
深入理解各类生物(包括幻想类)的运动规律,能进行合理的动态设计与夸张变形
具备角色战斗动画设计经验,熟悉攻击、受击、技能、连招等常见战斗动画设计
了解绑定基础知识,能够配合完成控制器设置、权重分配等基础绑定工作
能够独立完成角色蒙皮与权重绘制,保证变形合理、符合动画需求

👍优先资格

有完整Q版或二次元风格游戏项目动画经验者优先
熟悉Unity/UE引擎动画系统、状态机配置者优先
具备面部表情动画、口型动画制作经验
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