有丰富的端游或主机游戏性能分析与优化经验,包括不限于GPU、CPU、内存等方面的性能优化,有主导过UE4/5大型端游性能优化经验者优先
熟悉UE4/5引擎特性,包括不限于架构,图形渲染,动画,物理,网络同步等,有相关特性优化经验者优先
精通引擎常用性能分析工具原理与方法,熟悉PC或主机平台常用性能分析工具与方法
熟悉Windows程序设计,了解操作系统底层机制,有CPU线程调度、系统内存/显存分析优化经验者优先
熟悉C/C++开发,有较好的数据结构和算法基础,具备良好的代码风格和编程习惯
具备较强的责任心,较好的沟通以及团队合作能力