掌握数字信号处理(DSP)基础算法与理论(FFT、滤波器设计、声学物理建模等),了解业内主流的3D音频技术(HRTF、Ambisonics等)以及动态混音算法
参与过沉浸式音频项目(如VR/AR,杜比全景声适配),了解动态声场渲染与对象导向音频技术
具备良好的算法实现优化与工程落地能力,熟悉 C/C++ 开发,熟悉 Python/Lua/C#/TypeScript 等任一脚本语言开发
有良好的数据结构和算法基础,了解常用设计模式,具备良好的代码风格和编程习惯
具备良好的沟通和学习能力,团队合作能力,善于分析问题和解决问题,责任心强