本科以上学历,3年以上基于UE引擎的开发和维护经验,深刻理解现代游戏架构和制作流程
熟练掌握C++,了解常用脚本(Python/TypeScript)的基本原理和用法,善于使用CodeBuddy/Cursor等现代AI编程工具
对3D渲染/性能优化/内存优化/资源管理/版本构建/AgenticAI 中的一到多项有深刻理解
关注行业技术发展,具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案
积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具和插件,提升团队工作效率
具备良好的团队合作精神和沟通能力、责任心强,对游戏前沿技术有热情