熟练使用C/C++,具备扎实的编程功底和良好的代码风格
深入理解Unreal Engine引擎的构建系统、工具链和架构,有丰富的UE项目开发或工具开发经验
具备Unity引擎源码级的深度定制、问题排查或优化经验,理解其资产导入、构建管线内部机制
熟练掌握至少一门脚本语言(Python),能够编写高效、可维护的自动化脚本和工具
有大型游戏项目CI/CD流程搭建和深度优化经验,熟悉蓝盾等工具,并实践过分布式编译、构建缓存者优先
精通游戏项目性能优化,熟悉性能分析工具,并能将性能监控与CI流程结合者优先
有丰富的工具开发经验,能够独立设计并开发提升研发效率的工具链者优先
对提升研发效能和技术创新有浓厚兴趣,具备较强的学习能力和自我驱动力,以及良好的团队沟通和跨部门协作能力