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职位搜索/腾讯/《元梦之星》-UGC技术策划
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

物理模拟Unreal Engine蓝图3C设计Ugc编辑器枪械系统Gameplay脚本
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目技术策划,聚焦UGC前沿,技能成长空间大,薪资竞争力强,但需面对可能的快节奏工作环境。

《元梦之星》-UGC技术策划

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于射击游戏核心玩法与UGC(用户生成内容)编辑器开发的策划岗位
你将负责设计并实现游戏的3C系统(角色、镜头、控制)和枪械系统,确保流畅的操作手感
同时,你将参与UGC编辑器的规划与开发,为玩家提供强大的创作工具,并通过脚本编写实现玩法逻辑,与程序、美术团队紧密协作

✓工作职责

设计并实现射击游戏的3C系统,包括角色移动、镜头控制、战斗交互等,确保操作手感流畅自然
负责枪械系统的设计与开发,涵盖枪械属性、射击逻辑、弹道模拟、后坐力反馈等模块的配置与调优
参与UGC编辑器(关卡/地图/玩法编辑器)的规划与开发,设计用户友好的工具链,支持玩家自由创作
编写和维护Gameplay脚本,实现玩法逻辑、任务系统、AI行为等内容,并与程序、美术紧密协作推动落地
通过数据分析与用户反馈,持续优化系统体验,解决技术设计中的性能与兼容性问题

⭐最低要求

3年以上游戏策划经验,至少参与过一款射击类游戏的完整开发周期,对FPS/TPS游戏有深入理解
熟练掌握游戏引擎工具(如Unity/Unreal),能够通过脚本(C#/C++/蓝图等)实现玩法逻辑,具备基础编程能力
对3C设计有系统性认知,能够通过参数调整、动画融合、状态机设计提升操作手感
有枪械系统或物理模拟相关设计经验,了解弹道计算、伤害判定、网络同步等关键技术要点
逻辑清晰,注重细节,具备较强的沟通能力和团队协作精神,能够跨职能推动项目进展

👍优先资格

具备工具开发思维,有UGC编辑器、内容生产工具或可视化脚本工具的设计经验者优先
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