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职位搜索/腾讯/《王者荣耀》-UGC-技术策划-编辑器向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

TSLUAUEUgc编辑器技术策划玩法原型游戏工具设计
💡

核心评价

腾讯核心项目技术策划岗,UGC编辑器方向,技能成长空间大,薪资福利有竞争力,需关注工作强度。

《王者荣耀》-UGC-技术策划-编辑器向

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于《王者荣耀》UGC(用户生成内容)生态的技术策划岗位,编辑器方向
你将负责设计和优化游戏内的玩法编辑器工具,让玩家能够创造自己的游戏内容
核心工作包括设计工具功能、制作英雄/野怪等游戏元素的编辑器逻辑,并持续提升编辑器的易用性和功能丰富度

✓工作职责

设计玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,与协作部门沟通相关功能设计与开发细节
负责野怪与英雄在UGC编辑器中的设计与制作,包括基础动画表现和技能等逻辑
从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地
深度使用玩法编辑器,了解作者的诉求和痛点,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化

⭐最低要求

1年以上的技术策划经验
熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作
具备游戏工具设计或开发管线优化的工作经验,对生产工具设计优化有一定认识
熟悉了解市面上UGC编辑器设计思路和设计原理
具备发掘和构建核心乐趣点的能力,并能将核心功能进行模块化设计
具备较强的责任心,良好的团队沟通和工作协同能力,有较强的自驱力,抗压能力强,乐于解决问题
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