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职位搜索/腾讯/Project T-游戏主程序(UE5单机方向)
Tencent logo
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

团队管理性能优化架构设计图形学游戏引擎UE5
💡

核心评价

腾讯3A游戏主程,顶尖技术栈与领导责任,成长空间巨大,WLB需平衡。

Project T-游戏主程序(UE5单机方向)

🤖 AI 估测:¥50K-90K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向资深游戏开发专家的技术领导岗位
你将作为游戏主程序,负责使用UE5引擎开发高品质单机游戏,主导核心系统架构设计、攻克前沿技术难题,并带领程序团队进行性能优化与跨部门协作

✓工作职责

架构设计: 负责游戏核心框架、底层系统(渲染、物理、网络、AI等)的架构设计与技术路线制定,确保系统的高可扩展性与稳定性
技术攻关: 带领团队攻克 UE5 关键技术难题(如 Nanite/Lumen 适配、大规模场景加载优化、次世代动画系统等)
性能管理: 制定性能指标,主导全平台(PC/Console)性能分析与优化,确保游戏在目标平台上达到 3A 级的流畅度和画质
团队领导: 负责程序团队的任务分配、代码评审、人才培养及技术梯队建设
跨部门协作: 深入对接美术、策划、技术美术团队,建立高效的生产流水线并提供自动化工具支持

⭐最低要求

8 年以上游戏开发经验,至少作为主程或核心成员完整参与并成功交付过 1 款以上的 AAA 或高品质跨平台项目
C++ 造诣: 精通 C++ 编程,具备深厚的底层原理知识(内存管理、多线程、数据结构与算法),能编写高性能、低能耗的代码
深度掌握 UE5 引擎架构,具备 修改/定制引擎底层源码 的能力
熟练掌握 UE5 核心特性:Lumen、Nanite、World Partition、Virtual Shadow Maps 及其在 3A 环境下的性能平衡
熟悉 GAS 或具备设计同级别复杂战斗系统的经验
图形与渲染: 具备扎实的计算机图形学基础,熟悉 RHI 接口、Shader 开发,能够协助渲染程序员解决复杂的表现力问题
能够熟练使用 Unreal Insights、RenderDoc、PIX/NSight 等工具进行深度排查与调优
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