次世代UE5战术射击端游-游戏引擎

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于UE5引擎深度定制与优化的游戏客户端开发岗位
你将负责渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块的二次开发与性能调优,支撑次世代高画质开放世界项目的落地
岗位要求扎实的C++功底、计算机图形学知识以及丰富的UE引擎实战经验,旨在与团队共同打造极致流畅的游戏体验

工作职责

负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地
解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度
沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题
跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案

最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先
精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等)
具备UE核心模块定制经验,尤其擅长地形/植被系统优化、TOD光照管线调整、渲染性能调优(DrawCall/合批/LOD优化)
逻辑清晰,责任心强,具备良好团队协作与沟通能力,对游戏引擎技术有极致追求

👍优先资格

有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先