负责游戏海外版本的SDK接入工作,包括支付、登录、广告、数据统计、社交等第三方SDK的集成和维护
设计并实现国内外SDK共存方案,确保国内外版本使用统一代码库进行开发和维护
负责海外业务的基础框架开发,包括多语言系统完善、本地化系统扩展、时区处理、货币系统等
实现海外特殊规则支持,完善本地化处理机制,支持数字规范(千位分隔符、小数点)、语言复数规则、语言阴阳性、文字和图片本地化等底层机制
基于Unity + C# + Lua + C++混合架构,设计可扩展、易维护的系统框架,提升开发效率和代码质量
与策划、运营、测试团队紧密合作,理解海外业务需求和合规要求(GDPR、儿童隐私保护等),提供技术解决方案
解决游戏海外版本研发和线上运营过程中的各类技术问题,保障游戏稳定性和用户体验