拥有8年及以上开发经验,有完整的大型3D游戏项目带队经验,射击类或RPG类优先
熟悉UE引擎架构,对客户端核心模块(如网络、DS、动画、物理、AI、技能、资源管理等)及其开发机制有深刻理解
有充分的性能优化意识,熟悉引擎常用的性能分析工具的原理与方法
具备优秀的技术理解能力和问题解决能力,能够在产品规划过程中快速梳理出技术路径且定位到技术难题
优秀的跨职能沟通能力和团队合作精神,能够主动推动项目进展并协调多方资源
积极应对挑战,富有激情,具备很强的责任心和自驱力,勇于接受挑战并能承受较大的工作压力