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职位搜索/腾讯/UE引擎研发工程师(WX / WebGL / WASM方向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化游戏引擎Unreal Engine工具链开发WebGL渲染管线Wasm
💡

核心评价

腾讯核心引擎技术岗,薪资竞争力强,技术栈前沿且成长空间大,但需现场办公且工作节奏可能较快。

UE引擎研发工程师(WX / WebGL / WASM方向)

🤖 AI 估测:¥35K-65K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于Unreal Engine在微信小程序、WebGL和WASM等平台上的研发与优化岗位
你将负责引擎在这些平台上的性能调优、底层能力接入,并开发性能分析工具,同时探索AI在性能优化中的应用
这是一个技术深度与广度兼备的岗位,适合追求极致性能、热爱前沿技术的工程师

✓工作职责

负责 Unreal Engine 在 wx 平台的性能优化与落地,包括 CPU / GPU / 内存 / 渲染管线等关键指标提升
负责 性能分析与诊断工具链的设计与开发,提升定位效率与问题闭环能力
负责 wx / WebGL / WASM 等底层能力与特性接入,推动引擎能力适配与扩展
参与 AI 性能助手相关功能开发,结合数据分析与自动化能力提升优化效率
持续跟踪行业前沿技术与工程实践,将先进理念与方案引入项目,持续提升产品性能与竞争力

⭐最低要求

本科及以上学历,计算机科学或相关专业,具备扎实的计算机基础与工程能力
5 年及以上游戏引擎研发相关经验,熟悉引擎架构与核心模块
至少精通引擎的一个核心方向(如 渲染 / 物理 / 动画 / 网络 / 资源管理 等),并具备深入实践与优化经验
熟悉引擎技术发展趋势,对新技术具备快速理解与工程化落地能力
具备较强的自驱力与责任心,良好的团队协作与沟通能力,能够适应一定的工作压力
具备优秀的问题分析与解决能力,可独立承担复杂模块的开发、调优与线上问题治理
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