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职位搜索/腾讯/腾讯游戏-图形渲染资深工程师-UE方向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

深度学习性能优化计算机图形学图形渲染实时渲染Unreal EngineHLSL/GLSL
💡

核心评价

腾讯核心游戏渲染岗,技术前沿挑战大,薪资竞争力强,成长空间广阔。

腾讯游戏-图形渲染资深工程师-UE方向

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个腾讯游戏的高级图形渲染工程师岗位,专注于Unreal Engine方向
你将负责UE渲染管线的深度研发与性能优化,并探索将深度学习等前沿技术应用于实时渲染,以提升游戏画面质量与运行效率
岗位需要你具备扎实的图形学功底和C++/Shader编程能力,并与美术、产品团队紧密协作,将技术方案落地到实际项目中

✓工作职责

负责基于 Unreal Engine 渲染管线的技术研发与性能优化,针对项目需求对 UE 底层源码进行定制化修改与扩展
将深度学习方法与传统图形算法结合,设计并实现实时渲染方案,以提升画面质量与运行性能
阅读、分析并实现图形学前沿学术论文,将研究成果工程化并集成到产品/项目中
与工具链、美术TA及产品团队协作,推动渲染功能从设计到交付的落地

⭐最低要求

计算机图形学、计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历,3 年及以上相关工作经验
精通 Unreal Engine 渲染架构,具备 UE 底层源码阅读、修改与定制开发能力,有引擎改造或插件开发实战经验
扎实掌握实时渲染核心算法与技术,包括光栅化、光线追踪、后处理流程、材质与着色器编程等
精通 C++,熟练编写和调试 HLSL/GLSL 等 shader 代码
具备良好的沟通协作能力与工程化意识,热衷学习新技术并能将研究成果落地
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