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职位搜索/腾讯/腾讯游戏-游戏引擎开发资深工程师-AI渲染
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

图形学游戏引擎光线追踪ShaderDirectX 12Ai工具集成渲染优化
💡

核心评价

腾讯核心游戏技术岗,薪资竞争力强,专注前沿图形与AI渲染技术,是技术成长的优质平台。

腾讯游戏-游戏引擎开发资深工程师-AI渲染

🤖 AI 估测:¥45K-80K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏引擎渲染技术的高级开发岗位
你将负责将前沿的RTX光线追踪、AI超分等技术与游戏引擎深度集成,重构渲染架构并进行性能优化,以打造极致的游戏视觉体验
你需要与策划、美术团队紧密协作,共同推动新项目的技术落地

✓工作职责

负责RTX光线追踪技术的引擎集成工作,包括Vulkan/DXR渲染管线集成、实时光追渲染(反射、阴影、全局光照)、DLSS超分辨率和帧生成技术集成
负责引擎渲染架构重构工作,设计并实现双渲染后端(传统 + RTX),支持多后端无缝切换,确保兼容性和稳定性
负责AI资产工具的工程集成,包括纹理超分(Real-ESRGAN等)、材质自动转换(PBR材质生成)、神经贴图压缩(Neural Texture Compression)等工具的集成和自动化管线开发
负责游戏渲染性能优化工作,针对RTX模式进行深度性能分析和优化,确保稳定60fps,提升游戏表现力
负责制定引擎工具链方案,帮助研发团队提升研发效率
负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增强游戏引擎底层功能
负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作

⭐最低要求

3年以上手机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程
熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础
熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发
精通Vulkan或DirectX 12现代图形API,有实际项目落地经验,熟悉渲染管线设计和性能优化
有光线追踪技术(DXR/Vulkan Ray Tracing)实际项目经验,熟悉光追渲染管线和性能优化
有引擎深度集成和工程落地经验,能够独立完成复杂技术方案的设计和实施
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情
熟悉商业游戏引擎源代码,热爱游戏优先
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