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职位搜索/腾讯/Technology Platform-游戏引擎工具研发工程师
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

腾讯核心工具研发岗,技术成长空间大,薪资竞争力强,但需关注工作强度。

Technology Platform-游戏引擎工具研发工程师

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:12 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏引擎工具研发的工程师岗位
你将负责设计和迭代引擎侧的生产力工具,通过开发插件和自动化流程来提升美术与策划团队的工作效率
你需要与渲染程序、技术美术、场景美术和关卡策划等多个角色紧密协作,分析工作流瓶颈,并持续优化技术方案

✓工作职责

负责引擎侧生产力工具的架构与迭代,通过插件、自动化Pipeline降低美术与策划的重复劳动
同渲染程序,技术美术,场景美术,关卡策划紧密合作,分析瓶颈,持续迭代相关技术方案和工作流程

⭐最低要求

三年以上C/C++项目经验
扎实的算法和数学基础,尤其是通晓线性代数,计算几何等方向
掌握常用PCG算法
出色的学习和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力
责任心强,有较高的团队协作和需求跟进能力,善于沟通,使命必达
热爱游戏,关注用户体验(包括策划/运营/美术等内部用户体验),有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求极致

👍优先资格

熟悉unity/UE4/UE5/Houdini尤佳
有游戏制作工具开发经验,理解美术/策划对技术工具的需求和工作方式者优先考虑
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