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职位搜索/腾讯/《灰境行者》-游戏引擎开发(渲染向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化计算机图形学光线追踪着色器渲染管线光照系统实时全局光照
💡

核心评价

腾讯核心游戏渲染技术岗,前沿技术栈,高成长潜力,薪资竞争力强,工作地点固定。

《灰境行者》-游戏引擎开发(渲染向)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏引擎渲染方向的技术开发岗位
你将负责游戏引擎中图形渲染模块的开发与优化,包括渲染管线、着色器、光照系统等,致力于提升游戏的视觉表现效果和渲染性能
你需要与策划、美术团队紧密协作,并持续跟踪图形渲染领域的前沿技术

✓工作职责

负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果
对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等
与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标
持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力

⭐最低要求

计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎图形渲染模块开发经验
精通C++编程,具备扎实的计算机图形学基础,深入理解图形渲染原理和算法
具备良好的问题分析与解决能力,能够独立完成复杂图形渲染模块的设计与开发
责任心强,主动性强,对游戏渲染技术充满热情,持续追求技术卓越
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