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职位搜索/腾讯/微信小游戏-客户端开发工程师-全球化
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

iOS跨平台开发游戏引擎WebAssembly渲染优化
💡

核心评价

腾讯核心业务技术岗,前沿技术栈,高成长空间,薪资竞争力强,WLB存在不确定性。

微信小游戏-客户端开发工程师-全球化

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:30 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个腾讯微信小游戏团队的客户端开发工程师岗位,专注于全球化业务
你将负责微信小游戏在iOS和Android平台上的高性能容器底座开发与优化,并针对海外市场进行SDK适配和技术攻坚
核心工作包括游戏引擎渲染性能优化、跨平台兼容性解决,以及研究WebAssembly、Metal/Vulkan等前沿技术在移动端的应用

✓工作职责

核心环境构建:负责微信小游戏运行环境在iOS/Android端的SDK封装与开发,实现高性能的游戏容器底座
底层技术攻坚:负责游戏引擎渲染性能优化,保证小游戏在不同的手机终端上都能流畅运行,解决跨平台环境下的兼容性痛点
出海适配研发:针对东南亚、欧美等海外市场,负责 SDK 在不同硬件设备及网络环境下的性能调优,包括多语言支持、广告 SDK 集成及登录支付组件适配
技术预研与演进:研究 WebAssembly、现代图形 API(Metal/Vulkan)在移动端容器中的应用,确保持续的技术领先性

⭐最低要求

大学本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的计算机基础,精通算法、数据结构及操作系统原理
3年以上iOS或Android开发经验,精通Objective-C/Swift或Java/Kotlin
熟练掌握Claude Code、Codex、Codebuddy等AI编程工具与范式
具备优秀的分析和解决复杂问题的能力,对新技术充满好奇心
有良好的沟通能力和团队协作精神,能适应小团队快速迭代的节奏

👍优先资格

有大型SDK开发或跨平台框架(如Flutter, React Native 引擎层)经验者优先
有游戏领域经验更好,熟悉OpenGL ES/WebGL规范,对渲染流水线有理解,有Metal或Vulkan实际开发经验者,或熟悉游戏引擎Cocos, LayaAir, Unity底层原理者优先
有海外产品研发/性能优化经验者优先
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