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腾讯
欢乐斗地主-2D场景原画设计师
立即应聘

欢乐斗地主-2D场景原画设计师

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
AI技术
休闲游戏
场景设计
概念图
色彩运用
2D场景原画
腾讯游戏
棋牌游戏
Cp管理
3D建模辅助

AI 估算 · 20k–35k

中级原画师在腾讯深圳,结合行业薪资水平及大厂溢价,预估月薪20k-35k。

职位详情

关于这个职位

加入腾讯游戏,负责《欢乐斗地主》等休闲棋牌游戏的2D场景原画设计与制作

你将主导场景概念图、布局图及细节元素的绘制,确保视觉风格统一并符合游戏调性,同时管理CP团队并推动AI技术应用,提升美术产出效率
适合有3年以上经验的场景原画师,需精通绘画功底、色彩运用和3D建模辅助设计

最低要求

美术相关专业背景,3年以上2D游戏场景设计经验,有棋牌类或休闲游戏项目经验优先

熟练掌握3d建模辅助设计,具备扎实的绘画功底与色彩运用能力
对游戏场景构图、光影、氛围营造有深入理解,能独立完成从概念到细节的全流程设计
具备良好的沟通能力与团队协作意识,能清晰理解需求并高效推进项目进度
学习能力强,对游戏行业有热情,能主动研究并应用新设计技术与风格

工作职责

负责欢乐(休闲/棋牌)游戏的2D场景原画设计与制作,确保视觉风格统一且符合游戏调性

根据策划需求,独立完成场景概念图、布局图及细节元素的绘制,输出高质量美术资源
管理cp团队,日常工作评审及需求推进
参与制定2D场景美术规范与流程,使用ai技术,提升团队整体美术产出效率与质量
持续关注行业趋势与竞品动态,为游戏场景设计提供创新思路与改进建议

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯作为全球领先的游戏公司,平台资源强大,作品能触达亿万玩家,成就感强
  • 团队成熟,有AI技术加持,能接触前沿工具与流程,提升个人技能与行业竞争力
  • 薪资福利优厚,包括股票、年终奖、补充医疗等,职业稳定性高
  • 休闲棋牌游戏生命周期长,项目稳定,有利于积累作品与经验
  • 棋牌类游戏美术风格相对固定,创意发挥空间可能不如大型RPG或开放世界游戏
  • 需要管理CP团队,对沟通协调和外包管理能力有一定要求,可能增加工作复杂度
  • 适合有3年以上2D场景原画经验,热爱游戏行业,对休闲棋牌类游戏有热情,且希望在大平台稳定发展、同时学习AI新技术的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作强度较高,可能面临项目周期紧张、加班等情况

角色解读

  • 在腾讯游戏平台,可向高级场景原画师、主美方向成长,参与更多国民级项目,积累业绩与影响力
  • 未来有机会转向艺术总监,负责整体美术风格把控与团队管理,或深耕技术美术方向(TA),将美术与技术结合
  • 在AI应用方面积累经验后,可成为行业内AI美术应用的专家,甚至转向技术美术或AI美术工具开发
  • 负责《欢乐斗地主》等休闲棋牌游戏的2D场景原画设计与制作,包括场景概念图、布局图、细节元素绘制,确保视觉风格统一且符合游戏调性
  • 根据策划需求独立完成高质量美术资源输出,并参与制定场景美术规范与流程,推动AI技术应用以提升团队效率
  • 管理CP团队,负责日常评审及需求推进,监控外包美术品质与进度
  • 持续关注行业趋势与竞品动态,为游戏场景设计提供创新思路与改进建议
  • 扎实的绘画功底与色彩运用能力,精通2D场景设计,熟练掌握3D建模辅助设计(如Blender/3ds Max等),能独立完成从概念到细节的全流程
  • 对场景构图、光影、氛围营造有深入理解,并具备良好的沟通与团队协作能力,能清晰理解需求并高效推进进度
  • 学习能力强,对游戏行业有热情,能主动研究并应用新设计技术与风格,尤其是AI工具在美术生产中的应用

申请策略

  • 了解腾讯游戏美术的风格与要求,可关注腾讯游戏美术相关的公众号或社区,调整作品集方向
  • 在面试中表现出对休闲棋牌游戏的理解与热情,同时展示对新技术(AI)的研究和应用
  • 突出3年以上2D游戏场景设计经验,并提供完整的场景设计案例,包括概念图、布局图、最终效果图
  • 强调棋牌类或休闲游戏项目经验,如有相关作品务必展示
  • 体现3D建模辅助设计能力,例如使用Blender或3ds Max辅助绘制场景的案例
  • 展示AI技术在美术工作流中的应用经验,如使用Stable Diffusion、Midjourney等工具辅助创作
  • 若缺乏棋牌游戏经验,可针对性地学习棋牌风格(如色彩明亮、界面简洁),并制作相关练习作品
  • 加深3D建模能力,学习使用3D软件快速搭建场景模块,提升效率

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目案例,强调你的贡献和作品亮点
  • 对于管理类问题,展示沟通、协调和反馈机制,强调结果导向
  • 对AI问题,客观评价AI的优势与局限,结合自身实践展示学习能力
  • 请分享一个你独立完成的场景设计案例,从概念到最终效果,重点说明设计思路和制作流程
  • 你如何管理CP团队或外包美术?有没有遇到过质量或进度问题,如何解决?
  • 你如何看待AI在游戏美术中的应用?你有哪些实际使用AI辅助设计的经验?
  • 在场景构图中,你如何营造氛围?结合具体作品谈谈光影和色彩的运用
  • 如果策划提供一份需求,但你认为不符合游戏风格,你会怎么处理?

匹配度报告

69
综合匹配度

腾讯大厂,薪资福利优厚,技术前沿(AI+3D),但WLB一般,适合追求职业发展的设计人才。

适合人群
适合追求高薪和职业稳定,愿意在游戏行业深耕,能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

85较高

腾讯作为头部互联网公司,提供行业领先的薪资福利和稳定性,补偿性动机满足度高。

薪资信号偏高 (20K-35K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及AI技术应用和团队管理,有较大成长空间,但晋升路径未明确提及。

技术前沿主流现代技术
技术栈2D场景原画、3D建模辅助、AI技术
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

未明确WLB信息,深圳科技园区工作,通常强度较高,生活化满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业有一定社会影响力,但休闲棋牌类游戏的社会价值相对有限,使命感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响社会影响力有限/不明显
创新程度积极采用新技术
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