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职位搜索/腾讯/游戏AI-游戏客户端开发工程师(UGC)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

腾讯前沿游戏AI技术岗,高成长潜力,薪资竞争力强,但需面对技术挑战与可能的强度。

游戏AI-游戏客户端开发工程师(UGC)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:10 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏AI与UGC(用户生成内容)领域的客户端开发工程师职位
你将负责将AI技术融入游戏引擎和编辑器,参与核心系统、网络同步、工具链和性能优化等关键模块的开发
该职位要求你不仅具备扎实的游戏开发功底,还需对前沿的AIGC技术保持敏感,致力于打造高性能、高稳定性的UGC游戏体验

✓工作职责

负责与AI结合的预研游戏探索,完成相关工程设计和开发工作
核心系统开发:负责客户端核心架构的设计与实现,确保系统的高性能、稳定性和可扩展性
网络与同步:参与多人联机底层的网络架构设计与同步方案实现,保障复杂网络环境下的稳定体验
工具链建设:设计并开发高效的编辑器扩展与自动化工具,优化开发工作流,提升团队整体生产力
性能优化:负责游戏运行时的性能分析与优化(包括渲染、内存、CPU 占用等),解决技术瓶颈

⭐最低要求

2 年以上游戏开发或相关引擎开发经验,具备多人在线游戏开发经验
精通主流游戏引擎(Godot/Unreal),深入理解其底层架构与运行机制
熟悉常见的网络同步机制(如状态同步、帧同步)及底层网络协议(TCP/UDP/KCP等)
扎实的计算机科学基础,熟练掌握数据结构、算法及面向对象设计模式
具备扎实的 3D 数学基础(线性代数、几何变换等)
熟悉 Shader 编程(GLSL / HLSL 等),了解图形渲染管线原理

👍优先资格

对游戏前沿技术领域保持敏感度和好奇心,有AIGC、UGC Agent相关游戏项目经验者优先
有编辑器工具开发、插件开发或自动化构建流程搭建经验
熟悉多线程编程、内存管理或高并发服务端架构
了解数据驱动设计(Data-Driven Design)或组件化架构(ECS 等)
有阅读或贡献开源引擎源码的经历
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