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Tencent logo
腾讯
【英雄联盟手游】-资深角色概念设计
立即应聘

【英雄联盟手游】-资深角色概念设计

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
3D软件
创意协作
手绘
英雄联盟
美术设计
角色概念设计
商业化设计
2D软件
奇幻美学

AI 估算 · 25k–45k

腾讯高级角色设计,深圳薪资较高,5年经验加上游戏大厂溢价,月薪25-45k较合理。

职位详情

关于这个职位

作为腾讯游戏【英雄联盟手游】的资深角色概念设计师,你将主导游戏内角色、皮肤等商业化内容的概念设计与视觉呈现

你需要与美术、策划、叙事团队紧密合作,产出高品质角色设计方案,确保创意落地并推动3D制作
该职位要求5年以上商业化角色设计经验,热爱英雄联盟IP,具备多元审美和敏锐的商业化洞察

最低要求

年以上商业化角色设计经验,了解商业化内容逻辑,热爱英雄联盟ip,热爱游戏,奇幻类美学理解

理解游戏、了解英雄机制与玩法
多元化的审美沉淀,理解和应用不同艺术风格和表达形式
扎实的设计工具使用与表达,不限于手绘、2d或3d软件应用等
敏锐的商业化嗅觉,敏锐的时尚潮流和内容洞察能力
解决问题能力,高效对话、理解、表达、归纳

工作职责

构思并创作高度多样化的角色概念设计,包括商业化内容和符合游戏目标的其他角色形象设计

与美术、游戏设计与叙事环节同事合作明确设计目标,沟通表现创意、游戏行为设计与创意体验
产出明确的角色设计方案和效果图,服务3d环节制作人员能精准生产
与美术其他环节同事密切协作,确保整体创意落地

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 平台优势显著:腾讯游戏是全球领先的游戏公司,项目影响力大,作品能触达数亿玩家,个人成长空间广阔
  • 团队专业度高:与国内顶尖美术、策划人才共事,技术支持和资源丰富,能快速提升专业水平
  • 商业化价值直接:角色设计直接影响游戏收入,成就感强且回报可观,薪资和奖金在行业内具有竞争力
  • 审美与市场平衡:设计既要保持艺术品质,又必须符合商业化逻辑和玩家偏好,创意自由度可能受限
  • 行业竞争激烈:游戏美术人才济济,需要在持续学习中保持个人风格与竞争力

缺点 / 挑战

  • 高强度创作压力:需持续产出高质量设计以支撑商业化节奏(如新皮肤更新),工作强度较大
  • 适合拥有5年以上游戏角色设计经验、热爱英雄联盟IP、追求大厂平台与高回报、能承受高强度创作压力的资深美术人才

角色解读

  • 在腾讯游戏体系内,可晋升为首席概念设计师、美术专家或艺术总监,负责更大范围的视觉风格把控
  • 横向发展:转向其他腾讯旗舰游戏(如王者荣耀、PUBG Mobile)的美术团队,或进入创意/策划方向
  • 行业影响力:随项目成功积累知名作品,成为游戏美术领域标杆人物,可参与行业分享或外部项目合作
  • 负责英雄联盟手游角色、皮肤等商业化内容的原画和概念设计,产出高品质视觉方案
  • 与游戏策划、3D美术、叙事团队协同,确保设计符合游戏机制与世界观
  • 输出清晰的设计效果图和规范,指导3D建模环节精准还原
  • 跟踪市场潮流和玩家偏好,将商业化洞察融入角色创作
  • 扎实的美术功底:精通角色设计、人体结构、色彩搭配,能驾驭奇幻类风格
  • 商业化设计能力:理解游戏内购逻辑,能设计吸引玩家付费的角色和皮肤
  • 多样化的工具:熟练使用Photoshop、Painter等2D软件,以及ZBrush、Blender等3D辅助软件
  • 沟通协作能力:高效理解需求、表达创意,与多部门协作推进项目

申请策略

  • 内部推荐:腾讯游戏岗位内部推荐成功率较高,可寻找在职员工或猎头渠道,注意匹配项目组(英雄联盟手游)
  • 展示IP热爱:在面试或简历中体现对英雄联盟宇宙的深度理解(如背景故事、角色关系),这很关键
  • 突出商业化角色设计作品:展示曾参与的皮肤、角色系列,并附上个人作品集链接或样图,强调市场表现(如销量、玩家反馈)
  • 强调英雄联盟相关经验:如有LOL同人创作、电竞美术支持或LOL IP项目经历,务必突出,展现IP热情
  • 体现跨部门协作案例:列举与策划、3D、叙事等团队的协作项目,展示沟通与成果交付能力
  • 加强3D辅助设计:学习ZBrush或Blender进行快速建模和渲染,提升角色设计的三维表达效率
  • 关注时尚潮流趋势:培养对潮牌、二次元、暗黑等多元风格的敏感度,拓宽设计语言
  • 深入研究商业化逻辑:学习游戏内购策略、用户付费心理,理解如何通过设计提升转化率

面试指南

  • STAR法则(情境-任务-行动-结果):用于描述项目经验,清晰呈现背景、任务、你的具体行动和量化成果
  • 设计思维框架:强调用户洞察(玩家偏好)、创意发散(多种方案)、落地执行(与3D沟通)、商业化验证
  • 冲突解决框架:先倾听各方观点,再基于数据和经验提出折中方案,或准备A/B方案供决策,确保团队目标对齐
  • 请分享一个你最满意的商业化角色设计案例,你是如何平衡艺术性与商业需求的?
  • 如果英雄联盟手游要推出一个中国风系列皮肤,你会如何构思整体概念和角色设定?
  • 你如何与3D建模师协作确保你的设计能准确实现?请举例说明曾遇到的困难及解决方案
  • 你如何跟踪和判断当前的游戏美术潮流?请举例说明你是如何将流行元素转化为设计语言的
  • 在团队中,如果策划与美术对设计方向有分歧,你一般如何处理?

匹配度报告

65
综合匹配度

腾讯大厂、高薪岗位、核心商业化设计,但工作压力大,WLB较差。

适合人群
最适合高薪导向、追求顶尖平台和商业化设计成就,且能接受高强度工作节奏的求职者。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展70
工作生活40
使命价值65

薪资福利匹配

85较高

腾讯作为头部互联网大厂,提供行业领先的薪酬福利,且该岗位属于核心商业化设计,薪资水平较高。但JD未明确具体薪资和福利细节,因此评分略低于顶尖水平。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

70中等

岗位涉及商业化设计和多团队协作,能积累核心设计经验,但JD未提及培训、晋升等发展支持,成长主要依赖项目实践。属于游戏美术核心岗位,晋升渠道存在但未明示。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

腾讯游戏岗位通常工作强度较大,JD未提及任何弹性办公或WLB信息,深圳科技园办公,通勤压力一般,整体生活化满足度较低。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业尤其是英雄联盟IP具有巨大用户影响力,设计作品能带来成就感,但社会价值偏中性。腾讯在游戏创新上投入大,岗位属于核心创作,意义感中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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