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腾讯
在研ue5产品-3D场景模型
立即应聘

在研ue5产品-3D场景模型

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
游戏开发
3D建模
外包管理
PBR
ZBrush
UE5
美术指导
场景模型

AI 估算 · 25k–40k

资深场景模型师薪资,腾讯上海大平台,5年经验+UE5技能溢价,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯游戏在上海招聘的高级3D场景模型师,负责使用UE5引擎进行高精度场景资产的建模、贴图与引擎落地

你将主导场景模型的全流程制作,同时管理外包团队并指导内部美术人员,确保品质与效率
适合拥有5年以上经验、精通PBR流程和UE5的资深模型师

最低要求

大专及以上学历,美术专业优先,深耕欧美写实/现代写实场景风格,审美扎实

熟练使用Max、Maya、ZB,PS,SP等相关软件:熟悉主流游戏引擎(如Unity、UnrealEngine),能进行场景资源的导入与优化
年及以上游戏模型经验,有PC/Mobile全流程项目经验者优先,能提供完整资产作品集(含高模、低模、贴图及引擎效果展示)
熟练掌握UnrealEngine引擎流程,精通模型导入、LOD分级、材质调试、基础Shader应用
熟悉多平台资源适配、模型面数与渲染管线优化技巧
有3A级别项目或商业化爆款游戏开发经验,熟悉多平台场景资产制作策略与性能把控标准
具备扎实的造型能力、色彩敏感度及艺术审美,能精准还原设计需求或参考资料中的细节
逻辑清晰、沟通协调能力优秀,能高效对接原画、地编、程序等跨岗位协作,精准理解需求并落地执行
责任心强、细节把控严格,具备问题自查与独立解决能力
可适应项目节奏,按时保质完成工作任务,主动推进规范落地与团队效率提升

工作职责

场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作

配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现
资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程
制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一
持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行
对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性
外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务确保性价比

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,参与顶级游戏项目,作品曝光度高,积累行业影响力
  • 使用前沿的UE5引擎,掌握PBR全流程,技术水平持续提升
  • 公司福利完善,薪资待遇在业内具有竞争力,年终奖丰厚
  • 工作强度较大,需适应项目节奏,可能面临加班赶期的情况
  • 外包管理责任重,需要较强的沟通能力和质量把控能力
  • 适合拥有5年以上3D场景模型经验、热爱游戏、技术扎实且具备一定管理沟通能力的资深美术人才

缺点 / 挑战

  • 技术要求高,需精通多个软件并持续学习新技术,竞争压力大

角色解读

  • 技术线:资深3D场景模型师 → 主美/艺术总监,或转向技术美术(TA)专研引擎与渲染
  • 管理线:积累外包管理经验后,可晋升为美术组长或美术项目经理
  • 行业线:参与3A级或爆款项目,提升行业知名度,有机会进入更高平台
  • 负责游戏场景中高精度3D模型的制作,包括建筑、道具等资产,遵循PBR流程进行建模、贴图与引擎落地
  • 制定并维护场景制作规范和引擎资源规范,输出标准化文档并推动执行
  • 管理外包团队,把控质量与进度,同时指导内部美术人员统一制作标准
  • 与跨部门团队(原画、地编、程序)协作,精准理解需求并落地
  • 精通UE5引擎流程,包括模型导入、LOD分级、材质调试和基础Shader应用
  • 熟练使用Maya、Max、ZBrush、Substance Painter等专业软件,具备扎实的造型和色彩能力
  • 年以上游戏模型经验,有PC/移动端全流程项目经验,能提供完整作品集
  • 具备优秀的沟通协调能力和细节把控能力,能有效管理外包和指导内包

申请策略

  • 投递前研究腾讯游戏在研项目方向,展示你对欧美写实/现代写实风格的理解
  • 面试时准备一个完整的场景制作案例,从白模到最终引擎效果的步骤说明
  • 突出与UE5/PBR流程相关的项目经验,附上含高模、低模、贴图及引擎效果的完整作品集链接
  • 强调外包管理和团队指导经历,展示沟通协调与规范制定的能力
  • 列出参与过的3A级或商业化爆款项目,突出多平台适配与性能优化经验
  • 系统学习UE5的Lumen、Nanite等新特性,并实践在场景优化中
  • 熟悉主流渲染管线的性能优化技巧,特别是移动端适配

面试指南

  • 回答技术问题时,遵循“目标-步骤-结果”结构,结合实际项目经验,展示问题解决思路
  • 管理类问题采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),突出沟通和规范制定的成效
  • 请详细描述你制作一个高精度场景资产的完整PBR流程
  • 在UE5中如何进行LOD分级和材质优化以平衡性能与画质?
  • 你如何管理外包团队?请举例说明你如何处理外包质量不达标的情况
  • 你如何与地编和原画协作,确保场景风格统一?
  • 请分享一个你参与过的多平台适配项目,并说明性能把控的关键点
  • 准备3-5个个人作品的高质量截图和演示视频,重点展示UE5引擎中的最终效果和优化过程

匹配度报告

66
综合匹配度

腾讯上海UE5场景模型岗,技术前沿、薪资优厚,但现场办公且加班可能较多。

适合人群
适合追求技术成长、高薪酬,但能接受较高工作强度和较少WLB的资深美术人才。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

腾讯作为上市巨头,薪资在行业处于较高水平,但JD未明确薪资范围,福利通常包含五险一金、补充医疗等,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

80较高

职位使用前沿的UE5引擎和PBR流程,技术成长空间大;但JD未明确晋升通道,需依靠公司内部发展。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、PBR、3D建模、ZBrush、Maya、Substance Painter
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,工作地点为上海,未提及弹性工时;互联网游戏行业加班常见,JD有“适应项目节奏”暗示,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,参与腾讯游戏能触及亿万玩家,有一定成就感,但社会直接影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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