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Tencent logo
腾讯
在研剑来IP单机游戏-资深文案策划
立即应聘

在研剑来IP单机游戏-资深文案策划

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏开发
文案策划
腾讯
单机游戏
任务设计
角色设定
剧情构思
剑来Ip
视听语言叙事

AI 估算 · 25k–40k

腾讯资深文案岗位,单机游戏IP项目,技能要求高,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

你将加入腾讯游戏,负责《剑来》IP单机游戏的文案策划工作,包括剧情构思、角色设定和任务设计

你需要将剧本转化为游戏体验,与团队协作确保文案与游戏设计契合,并推动叙事落地
该岗位适合有丰富游戏文案经验、对剑来IP有深度理解、并具备视听叙事能力的专业人才

最低要求

具备优秀的文案创作能力,有丰富的游戏文案策划经验

对剑来IP有深入了解,能够准确把握其文化内涵和市场定位
具备视听语言叙事能力,能利用音乐、音效、画面调动玩家情绪,传达故事
具备良好的团队协作精神和沟通能力,能与不同部门有效合作
拥有敏锐的市场洞察力,能够紧跟游戏行业趋势,创新文案内容

工作职责

负责在研剑来IP单机游戏的文案策划工作,包括但不限于剧情构思、角色设定、任务设计等

将剧本故事转化为游戏体验和视听语言,调动多种资源完成叙事落地
与团队成员紧密合作,确保文案内容与游戏设计理念相契合
协调跨部门资源,推动文案在游戏开发中的有效实施
不断优化文案质量,提升玩家体验,助力游戏成功上市

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,资源丰富,项目品质有保障
  • 参与知名IP《剑来》的单机游戏化,具有行业影响力和成就感
  • 文案策划岗位能充分发挥创意,与顶尖团队合作
  • 单机游戏开发周期长,需要持续投入和耐心
  • IP改编要求高,需精准把握原著粉丝期望
  • 适合对游戏叙事有热情、具备深厚文案功底和视听审美、希望在大平台打造精品单机游戏的资深文案策划

缺点 / 挑战

  • 跨部门协作频繁,沟通成本较高

角色解读

  • 在腾讯大平台下,可向资深文案专家或主文案方向发展
  • 有机会参与更多高品质IP游戏项目,积累口碑和行业影响力
  • 未来可转向创意总监或游戏制作人等综合管理岗位
  • 负责《剑来》IP单机游戏的剧情构思、角色设定和任务设计,确保故事与游戏体验融合
  • 将剧本转化为视听语言,利用音乐、音效、画面等资源调动玩家情绪,完成叙事落地
  • 与策划、美术、程序等团队紧密协作,推动文案在游戏中的有效实施
  • 持续优化文案质量,提升玩家沉浸感,助力游戏成功上市
  • 扎实的文案创作能力和丰富的游戏文案策划经验
  • 对《剑来》IP有深度理解,能把握其文化内涵和市场定位
  • 出色的视听语言叙事能力,能综合运用音乐、音效和画面
  • 良好的团队协作和跨部门沟通能力,以及敏锐的市场洞察力

申请策略

  • 了解腾讯游戏特别是单机业务的发展方向,面试中体现对IP游戏化的思考
  • 准备一个简短的IP改编提案或剧情思路,展示创意与落地能力
  • 突出过往游戏文案策划项目经验,尤其是角色塑造和剧情设计案例
  • 展示对《剑来》IP的理解,可附上相关分析或同人作品
  • 强调视听语言方面的能力,如参与过游戏过场动画或音频叙事设计
  • 体现团队协作成果,如与美术、程序协同完成叙事落地的经历
  • 深入研读《剑来》小说,熟悉其世界观和人物,做好IP功课
  • 学习游戏叙事设计工具(如对话编辑器、分支剧情系统)

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和成效
  • 对于IP改编,强调尊重原著精神的同时,结合游戏机制创新叙事
  • 展示系统性思考:从玩家体验出发,设计情感曲线和节奏
  • 请说说你对《剑来》IP的理解,以及如何将其转化为游戏剧情?
  • 请分享一个你主导的游戏文案项目,如何确保叙事与玩法结合?
  • 如何在游戏中使用视听元素调动玩家情绪?举例说明
  • 你如何与不同部门(如美术、程序)协作推动叙事落地?
  • 如何看待当前单机游戏市场的趋势?《剑来》IP应该抓住哪些机会?

匹配度报告

69
综合匹配度

腾讯大厂、IP项目、薪资竞争力强,但WLB不明朗。

适合人群
适合看重薪资和平台稳定性、希望在创意岗位深耕的求职者,对WLB要求不高。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展70
工作生活50
使命价值75

薪资福利匹配

80较高

腾讯作为大厂,提供有竞争力的薪资和稳定发展,但JD未明确具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

70中等

岗位注重创意与技能,但JD未提培训或晋升,成长依赖个人积累。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及WLB,游戏行业高强度加班情况需注意。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

参与知名IP游戏化,能带来成就感和行业影响力,社会价值中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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