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Tencent logo
腾讯
在研日漫动作游戏-资深特效设计师
立即应聘

在研日漫动作游戏-资深特效设计师

发布于 大约 17 小时前

基层主管/组长

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
Unreal Engine
3ds Max
Shader
粒子系统
URP
Hdrp
Vfx Graph

AI 估算 · 30k–50k

腾讯资深特效,5年以上经验,深圳,技术难度高,市场竞争力强,月薪30-50K合理。

职位详情

关于这个职位

这是一份腾讯在研日漫动作游戏的特效设计师职位,要求资深经验,使用Unity或UE引擎制作高质量特效,并带领团队

你将负责游戏内技能、CG、场景、UI特效的设计与制作,与策划程序协作,推动技术沉淀
适合5年以上经验、精通粒子与Shader、有管理能力的特效专家

最低要求

本科及以上学历,动画等艺术类专业优先

年以上游戏特效经验,有成功上线项目案例
精通Unity或UE特效全流程(粒子、Shader编写、VFX Graph等)
熟练使用Maya/3ds Max/Houdini等工具,熟悉HDRP/URP管线
美术功底扎实,对色彩、光影、节奏感把控敏锐
具备技术创新意识、跨部门协作能力及团队管理经验

工作职责

负责游戏内技能 CG 场景 UI特效 设计与制作,确保产品风格与品质

基于Unity或UE引擎实现高质量特效(粒子 Shader 动画等) 对计算原理性能等有深入理解
对前沿特效技术(如Houdini HDRP管线),有深厚的理解,提升团队技术能力
能够带领一条特效管线,指导初级特效设计师 完成特效落地
推动团队技术沉淀与效率提升
与程序策划 协作配合,保证产品的高品质落地
能够跟进CP流程,带领CP团队完成项目内容

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目资源丰富,作品可触达亿万玩家,成就感强
  • 与行业顶尖人才共事,接触前沿技术(Houdini、HDRP),技术成长快
  • 资深岗位有带人机会,锻炼管理和领导能力
  • 游戏行业薪资有竞争力,腾讯福利待遇优厚
  • 项目要求高,可能需要较强抗压能力和快速迭代
  • 需同时掌握多种引擎和工具,技术广度要求高
  • 管理责任可能占用技术研究时间,需平衡
  • 适合5年以上游戏特效经验、渴望在顶级平台做高质量动作游戏、且希望带领团队的技术向特效设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 技术专家路线:深入钻研引擎渲染、特效技术,成为技术大咖
  • 管理路线:晋升为特效组长或美术总监,负责更大团队和项目
  • 跨领域发展:转向TA或图形程序员,参与管线开发或工具优化
  • 负责游戏内技能、CG、场景、UI特效的设计与制作,确保风格与品质
  • 基于Unity或UE引擎实现高质量特效,包括粒子、Shader、动画等,并优化性能
  • 探索前沿特效技术(如Houdini、HDRP管线),提升团队技术能力
  • 带领特效管线,指导初级设计师,跟进CP流程,保证项目高质量落地
  • 精通Unity或Unreal Engine特效全流程,包括粒子系统、Shader编写、VFX Graph等
  • 熟练使用Maya、3ds Max、Houdini等DCC工具,熟悉HDRP/URP渲染管线
  • 扎实的美术功底,对色彩、光影、节奏有敏锐把控
  • 具备团队管理经验和跨部门协作能力

申请策略

  • 准备一份高质量作品集,展示多样特效(技能、场景、UI)和技术实现细节
  • 面试前了解腾讯游戏的文化和项目特点,展现对日漫风格的热情
  • 突出成功上线项目案例,尤其是日漫风格动作游戏特效
  • 详解Unity/UE特效全流程经验,列出具体使用的技术栈和优化成果
  • 强调团队管理或指导经验,如带领过小团队或外包
  • 展示对前沿技术的探索(如Houdini、HDRP)及自身技术沉淀
  • 深入学习UE5的Niagara系统和Houdini的VEX,提升技术深度
  • 熟悉渲染管线原理,优化Shader性能

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示项目贡献
  • 技术问题结合原理和实践:先讲底层原理,再给具体优化策略
  • 沟通问题强调协作和换位思考:举出成功协调的案例
  • 请分享一个你主导的特效项目,从设计到落地的全过程
  • 如何优化一个复杂的粒子系统,使其在移动端流畅运行?
  • 说说你对HDRP管线的理解,以及它的优缺点
  • 当策划提出一个很难实现的特效需求时,你会如何沟通?
  • 你如何指导初级特效师提升?举个例子

匹配度报告

69
综合匹配度

大厂资深特效,前沿技术栈,高薪资潜力,但工作强度可能较大。

适合人群
适合追求技术成长和职业发展、愿意为优质项目投入精力的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

85较高

腾讯作为上市公司,薪资福利有竞争力,且深圳游戏行业待遇较高。但JD未明确具体薪资福利,所以薪酬信号为面议。综合来看补偿性动机满足度良好。

薪资信号面议 (30K-50K/月)

成长发展匹配

90较高

职位要求前沿技术(Houdini、HDRP),且有团队管理、技术沉淀职责,成长空间大。JD提及指导初级设计师,但未明确晋升通道,不过大厂内部发展路径通常清晰。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal Engine、Houdini、HDRP、URP、Shader、VFX Graph
成长机会指导初级特效设计师
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

深圳现场办公,未提及远程或弹性,游戏行业项目紧张,可能存在加班。但JD无明确WLB信号,因此评分较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,特效设计师直接创造玩家喜爱的视觉体验,有一定意义感。但JD未提及社会价值或使命,故评分中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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