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腾讯
《异人之下》游戏系统策划
立即应聘

《异人之下》游戏系统策划

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
数据分析
UI/UX
关卡设计
PVP
PvE
数值设计
二次元
Ip改编
游戏系统策划
动作游戏

AI 估算 · 20k–30k

腾讯游戏核心策划岗,IP项目加持,3年以上经验,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为《异人之下》游戏系统策划,你将负责核心玩法、养成体系、活动及PVE/PVP系统的规划与落地,与战斗、关卡、运营等多团队协作,确保系统循环健康、玩法多样且商业体验平衡

该职位需要深入理解二次元动作游戏用户心理,并通过数据驱动持续优化,是腾讯游戏核心产品的重要角色

最低要求

年以上系统策划经验,有完整上线项目经历者优先,有二次元动作类项目经验者优先

主导至少1个核心玩法或大型系统全流程设计与落地,有数据复盘与迭代优化成果
具备一定的数值设计基础,能够独立完成系统内的数值内容设计,包括但不限于成长体验、关卡难度、奖励投放等
熟悉游戏研发全流程,沟通推动能力极强,能跨部门解决设计、技术、美术、运营等各类问题
对格斗/动作游戏体验、IP改编、二次元用户心理有深刻理解与成功实践

工作职责

负责游戏内中大型系统玩法(核心养成、版本活动、PVE/PVP 玩法等)的整体规划设计、功能跟进落地、内容与数值设计、体验打磨、全生命周期管理

负责系统玩法生态建设,与战斗、关卡、运营等其他模块深度配合,保障核心循环健康、玩法多样性、长期可玩性、商业化与体验平衡
根据玩家反馈、测试数据、竞品分析,对已有的系统功能、玩法、养成等模块体验进行持续优化迭代
对系统相关的UI/UX、美术资产有明确审美与规范要求,能独立把控设计质量、推动高性价比落地、验收美术资源

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,资源丰富,《异人之下》IP知名度高,项目影响力大
  • 参与核心系统设计,技能成长快,积累顶级游戏行业经验
  • 二次元动作游戏赛道持续火热,职业发展空间广阔
  • 工作强度较大,项目周期紧,需适应快速迭代节奏
  • 涉及多系统设计,对综合能力(数值、UI、沟通)要求高
  • 竞争激烈,需持续保持创新和用户洞察力
  • 适合有游戏策划经验、热爱二次元动作游戏、善于跨部门协作和系统设计的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从系统策划向主策划/制作人发展,负责更大范围的产品设计
  • 可专精数值策划或关卡策划,成为垂直领域专家
  • 积累IP改编经验后,可向产品经理或项目负责人转型
  • 负责游戏内核心系统(养成、活动、PVE/PVP)的规划、设计、落地和迭代,确保系统体验和商业平衡
  • 与战斗、关卡、运营等团队深度配合,保障玩法多样性和长期可玩性
  • 基于玩家反馈和测试数据,对系统功能进行持续优化
  • 把控系统UI/UX和美术资产质量,推动资源高效落地
  • 年以上系统策划经验,完整项目经验,有二次元动作类项目背景优先
  • 主导过至少1个核心系统全流程,具备独立数值设计能力
  • 熟悉游戏研发全流程,跨部门沟通推动能力强
  • 对格斗/动作游戏、IP改编、二次元用户心理有深刻理解

申请策略

  • 关注《异人之下》IP本身,熟悉原著和游戏已公开内容,面试中展现热情
  • 准备一套系统设计文档或Demo,体现系统性思维
  • 突出主导过的核心系统案例,详细描述设计思路、落地过程和量化成果
  • 强调数值设计经验和数据驱动优化能力,附上相关复盘报告
  • 展示对二次元/动作游戏用户的理解,可附个人作品分析或竞品调研
  • 学习数值策划进阶知识,如成长曲线、经济系统设计
  • 熟悉Unity或Unreal引擎,了解系统实现原理
  • 研究当前二次元动作游戏市场趋势和优秀案例

面试指南

  • 用STAR法则清晰描述项目背景、目标、行动和结果,突出个人贡献
  • 从用户需求、设计目标、数据验证、迭代优化角度系统回答
  • 展示逻辑清晰、用户同理心和商业平衡思维
  • 请描述你主导过的一个系统,从概念到上线的全过程
  • 如何设计一个养成系统来平衡付费和免费玩家的体验?
  • 如何通过数据分析优化系统的留存和付费转化?
  • 你对二次元动作游戏的核心体验如何理解?
  • 与美术沟通时,如何确保UI/UX质量符合设计要求?

匹配度报告

74
综合匹配度

腾讯游戏核心策划,薪资高、成长快,但工作强度大、需坐班。

适合人群
适合注重技能成长和职业发展、能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

腾讯大厂薪资福利有竞争力,但JD未披露具体薪资福利,综合判断满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-30K/月)

成长发展匹配

90较高

职位涉及核心系统设计,主导全流程,成长空间大,技术为现代游戏开发主流。

技术前沿主流现代技术
技术栈系统策划、数值设计、UI/UX、关卡设计、PVE、PVP、二次元、动作游戏
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

深圳办公,未提及弹性工作或远程,工作强度较大,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业稳定,二次元动作赛道增长快,社会影响力中性,有一定使命感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号为用户创造高品质数字生活体验
创新程度积极采用新技术
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