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维塔士
Assistant Art Producer/ 助理美术制作人
立即应聘

Assistant Art Producer/ 助理美术制作人

发布于 6 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目与项目集管理
数据分析
沟通协调
游戏行业
美术制作
英语
进度跟踪
项目管理
QA

AI 估算 · 10k–18k

上海助理美术制作人,协助项目管理,初级PM岗

职位详情

关于这个职位

这是一个助理美术制作人岗位,主要负责在主管指导下参与游戏美术项目的管理与协调工作

你将作为客户与内部团队之间的主要联络点,协助跟踪项目进度、质量并提供反馈,确保项目在紧迫的期限内高质量完成

最低要求

良好的沟通能力

精通英语(书面和口语)
优秀的组织分析能力,能在紧迫的期限内完成高质量的项目
注重细节,以高标准工作,对开发过程有敏锐的观察力
本科及以上学历
有项目管理知识

工作职责

在主管的指导下参与项目管理,包括:

协助内外部管理
协助QA管理项目进程
执行项目开展所需的其他相关任务
制作数据跟踪并向主管汇报
协助内部制作团队进行任务计划、进度跟踪、反馈跟踪和交付跟踪的日常沟通
作为客户的主要联络对象,在主管的指导下负责跟踪完成产品的质量并提供反馈

优先资格

海外留学优先(管理或艺术相关专业优先)

熟悉游戏行业优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 行业平台优越:维塔士是全球顶级游戏外包公司,服务众多一线大厂,入职即可接触世界级的AAA游戏项目,行业视野和项目经验起点高
  • 技能复合性强:岗位兼具项目管理、客户沟通和美术流程理解,能培养跨领域的综合能力,而非单一技能,职业适应性广
  • 明确的成长路径:作为助理岗位,在资深主管指导下工作,学习曲线清晰,公司也提供定制化培训和内部晋升机会(Internal Mobility Program)
  • 国际化工作环境:团队由多国人才组成,工作语言为英语,能极大提升语言能力和跨文化协作经验
  • 初期职责边界:作为助理,主要工作在主管指导下进行,独立决策和负责的范围有限,需要快速学习以赢得更多信任和授权
  • 适合具备良好沟通和组织能力、对游戏行业有热情、注重细节、希望在项目管理与游戏美术交叉领域开启职业生涯的应届生或初级职场人士

缺点 / 挑战

  • 工作压力与节奏:游戏行业项目周期紧、标准高,作为项目协调核心节点之一,需在紧迫期限内保证高质量交付,抗压能力要求强
  • 沟通协调复杂度高:需要同时应对内部美术团队、QA、主管及外部客户等多方需求,平衡与传达各方期望是一项持续挑战

角色解读

  • 纵向发展:可沿着项目管理路径,从助理成长为资深制作人或项目经理,独立负责更大规模的美术项目或整个产品线
  • 横向发展:可深入了解游戏美术制作全流程,向美术总监、艺术指导等专业方向拓展,或转向更广泛的游戏产品管理岗位
  • 平台优势:在维塔士这样的大型游戏外包公司,有机会接触全球顶级AAA项目,积累的行业经验和人脉为未来在国内外一线游戏公司发展奠定基础
  • 作为项目助理,协助主管进行日常的项目管理与协调工作,包括任务计划、进度跟踪和交付物管理
  • 担任客户与内部美术制作团队之间的主要联络人,负责沟通反馈、跟踪产品质量并确保需求对齐
  • 协助质量管理流程,跟踪项目数据并向主管汇报,确保项目在既定时间线和质量标准内推进
  • 出色的沟通与协调能力,能够流畅使用中英文进行书面和口头交流,有效连接客户与团队
  • 扎实的项目管理知识与优秀的组织分析能力,能够在高压和紧迫的期限内管理多线程任务
  • 对细节的高度关注和对工作的高标准要求,具备对游戏开发流程,特别是美术制作环节的敏锐观察力

申请策略

  • 深入研究维塔士的公司背景、核心客户(全球Top 25游戏公司)和参与过的知名项目,在申请和面试中表达出对公司和其业务模式的认同与兴趣
  • 关注职位描述中强调的“Play, Grow and Win”文化和团队协作精神,在申请材料中可适当体现自己的团队合作精神和成长型思维
  • 突出任何与项目管理、团队协作相关的经历,如课程大作业的组织、社团活动策划、实习中的协调工作,并用具体事例说明如何管理时间、沟通和解决问题
  • 重点展示中英文双语能力,特别是书面和口语的应用实例,如有海外学习、国际交流或英文工作/学习经历务必写明
  • 若有游戏行业相关经历(如游戏社团、相关实习、个人作品分析、Mod制作等)应单独列出,表明你对行业的了解和热情
  • 强调你的细致度和高标准,例如通过描述某个你负责的、对细节要求很高的任务或项目来体现
  • 补充基础的项目管理知识框架,如了解敏捷开发、Scrum等常见方法论,即使不精通,也能在面试中展现学习意识和基本概念
  • 加深对游戏开发,特别是美术制作管线(Art Pipeline)的了解,可以通过网络课程、行业文章或分析知名游戏的美术特点来积累谈资

面试指南

  • STAR法则:针对行为类问题(如举例说明),按照情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)的结构清晰回答,重点突出你的具体行动和带来的积极结果
  • 展现思考过程:对于假设性问题(如处理客户投诉),可以分步骤阐述你的思考:首先倾听并理解各方立场,然后基于事实和数据(如项目需求、质量标准)进行分析,最后提出寻求双赢的沟通或解决方案,并强调会在主管指导下进行
  • 结合职位要求:在回答中自然融入职位描述看重的关键词,如“注重细节”、“高质量交付”、“有效沟通”、“项目管理”,用你的经历来证明你具备这些特质
  • 请举例说明你过去如何在一个团队项目中协调多方(如组员、老师/上级),并确保项目按时高质量完成?
  • 你如何理解游戏美术制作人的角色?你认为助理美术制作人最重要的三项职责是什么?
  • 如果客户对交付的美术资产质量不满意,但内部团队认为已达标,作为联络人你会如何处理?
  • 请描述一次你必须在紧迫期限内完成多项任务的经历,你是如何确定优先级并管理的?
  • 你为什么选择游戏行业,尤其是美术制作管理这个方向?你对维塔士有什么了解?

职位点评

78
综合评分

游戏大厂初级项目岗,成长培训体系完善,薪资福利中等,需现场办公。

更适合这类人
最适合看重技能成长、职业发展,并希望在游戏行业积累项目经验与资源的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活70
使命价值80

薪资福利

75中等

薪资预计处于市场中等水平,但公司提供全面的医疗、培训、健身等福利,并有国际轮岗机会,整体物质回报与稳定性较好。

薪资信号未披露(AI估算:8K-12K/月)
福利待遇Comprehensive medical healthcare provided for all staff、Customized training programs and regular workshops、Group fitness, wellness activities、Reasonable and flexible working hours、Gaming corners with consoles and canteens on every floor、Relocation support provided

成长发展

85较高

岗位提供接触顶级AAA项目、系统培训和明确晋升路径的机会,技能成长和职业发展空间突出。

技术前沿主流现代技术
成长机会Customized training programs and regular workshops、Career and international mobility opportunities with Virtuos Internal Mobility Program、Work alongside industry veterans
业务类型ambiguous

工作生活

70中等

公司提供弹性工时和休闲设施,但工作地点为上海且未明确远程办公,通勤与生活成本需考虑,WLB中等。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
工作生活平衡Reasonable and flexible working hours

使命价值

80较高

参与制作全球顶级游戏,为亿万玩家创造娱乐体验,在高速增长的游戏行业中工作能带来较强的成就感和行业归属感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号make games better and more immersive than ever before、creating exciting new experiences daily、we make games better, together
创新程度积极采用新技术
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